Kotlin-----UDP客户端网络编程代码

本文介绍了Kotlin编程,将其比喻为Java的进阶版本,并展示了如何使用Kotlin进行UDP客户端网络编程。代码示例中,创建了一个UDP客户端,连接到本地127.0.0.1的2222端口,发送了两组数据,最后关闭连接。通过网络调试助手可以查看发送的数据。

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一、Kotlin编程简介

Kotlin可以说是Java的进阶版本,基本上兼容了Java所有代码,就连网络编程与Java的方式一致,你可以看到下边是调用Java的库去完成网络编程

二、UDP客户端网络编程代码

import java.net.DatagramPacket
import java.net.DatagramSocket
import java.net.InetAddress
import java.net.InetSocketAddress
import java.net.SocketAddress


fun main(args :Array<String>)
{
    var inetAddress:SocketAddress? = InetSocketAddress(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),2222)
    var bufferByteArray = ByteArray(1024)   //缓冲区

    //客户端套接字
    var clientSocket = DatagramSocket(1234)
    var datagramPacket = DatagramPacket(bufferByteArray,0, inetAddress)

    //-------------------------------------------------------------
    //循环写入
    for (i in -9..0) {
        bufferByteArray[i.plus(9)] = i.toByte()
    }

    //设置数据包
    datagramPacket.setData(bufferByteArray,0,10)

    //发送报文
    clientSocket.send(datagramPacket)
    //-------------------------------------------------------------

    bufferByteArray = "Hello".toByteArray()
    //设置数据包
    datagramPacket.setData(bufferByteArray,0, bufferByteArray.size)

    //发送报文
    clientSocket.send(datagramPacket)

    //关闭客户端
    clientSocket.close()

}

三、网络调试助手查看数据

上边Kotlin代码运行效果如下图所示。
在这里插入图片描述

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