创建一个游戏的流程
1:在Assets下创建三个文件
a:resources
b:scenes
c:script
2:保存项目并且起名叫game_scene
在创建一个根节点叫 root(在game_scene节点,点中game_scence,创建右击鼠标添加create empty)
3:在script下创建C#代码
4:将这个代码块的组件挂到节点上面
在Add Component上添加game_scene
然后点击C#的图标,会打开vs2013,即可开始编写代码
创建一个游戏的流程
1:在Assets下创建三个文件
a:resources
b:scenes
c:script
2:保存项目并且起名叫game_scene
在创建一个根节点叫 root(在game_scene节点,点中game_scence,创建右击鼠标添加create empty)
3:在script下创建C#代码
4:将这个代码块的组件挂到节点上面
在Add Component上添加game_scene
然后点击C#的图标,会打开vs2013,即可开始编写代码