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诗远
Unity,Cocos程序 游戏 开发。
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Unity安卓截屏保存本地相册
using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.IO;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 截图保存安卓手机相册/// </summary>public class CaptureScreenshotMgr : MonoB...原创 2020-04-07 18:45:52 · 823 阅读 · 0 评论 -
Unity安卓端 复制到沙河路径文件
因为安卓的某些权限在Windows支持的File.Copy不支持在安卓端进行拷贝所以可以使用WWW加载的方式对文件进行拷贝 粘贴了部分代码using Data;using EditorTool;using LitJson;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;...原创 2020-04-07 18:43:14 · 1156 阅读 · 0 评论 -
Unity接入ShareSDK实现QQ登录和QQ分享、微信分享(Android端)
由于微信登录需要企业审核,我这里就不说明了,有需要的可以去官网看一下文档,和QQ登录比多了一个打包的步骤。补充(做测试的时候最好先确定包名)第一步:到官网申请开发者账号:MOB第二步:到腾讯QQ开放平台申请开发者账号并创建应用:腾讯开放平台点击创建应用。然后会有一个APP ID,和APPKey: 这个要保留下来第三步:在mob官网创建自己的应用:http://dashbo...原创 2019-11-18 17:03:19 · 994 阅读 · 0 评论 -
如何理解AndroidJavaProxy?
https://blog.youkuaiyun.com/sgnyyy/article/details/53048552转载 2019-11-15 18:37:06 · 623 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio 修改项目包名package名(最详细,最易懂)
转载https://blog.youkuaiyun.com/qq_35270692/article/details/78336049如果你看了很多篇博文还是修改不了包名,我相信这篇可以帮你解决修改包名的问题修改项目包名,实现不覆盖安装(如果只是想不覆盖安装,更改build.gradle里面的包名就OK了,那这篇博文到这里就可以结束了,如果希望项目层次的包名也更改的话,请往下看)1.首先新...原创 2019-11-15 13:12:45 · 5510 阅读 · 0 评论 -
Android studio 生成aar包,不把第三方jar打进去的两种方式
一、第一种方式1、新建一个mylibs文件夹(名字只要与工程里的libs不冲突就行),把不参与打包的jar包放进去2、在gradle中添加依赖,依赖方式使用 compileOnly,compileOnly表示只参与编译,不参与打包repositories{ flatDir{ dirs 'libs' dirs 'mylibs' }}de...原创 2019-11-14 18:04:10 · 2581 阅读 · 1 评论 -
Unity 和 Android 交互 环境配置篇
本篇只牵扯到简单的交互。没有SDK接入使用的交互方式是AAR1,首先先确定好包名新建Androidstudio工程先选择 新建工程的Edit 选择修改包名新建Unity端比较重点注意的我会标注出来这个标注的Script Backend 决定了再安卓端要使用的jre是什么文件夹下的2,新建双端工程中间有很多坑 都是慢慢趟出来的 当前的Unity版本是2...原创 2019-11-13 18:58:39 · 1192 阅读 · 0 评论