
QFramework
诗远
Unity,Cocos程序 游戏 开发。
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Unity策略模式实现通用版本检测框架
本篇博客根据liangxiegame.com小班直播内容的总结有兴趣请加入凉鞋小班unity热更新会对比服务器版本和本地版本如果本地版本比较低可以选择性的更新本节课的代码是根据QFramework框架和UNIRx插件编写 ,使用前确保QFramework和Unirx环境配置好演示版本更新,资源更新 目前只在PC端模拟了加载路径 ,主要用到了匿名方法Action事件这...原创 2020-04-07 18:34:49 · 627 阅读 · 0 评论 -
unity UGUI Text 增加渐变色
首先要保证代码在UI字体特效的前面 效果是这样如果UI代码放在特效的后面的话就会出现很难看的现象上代码using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;[AddComponentMenu("UI/Effects/TextGradient")][RequireCompone...原创 2019-11-04 16:01:03 · 880 阅读 · 0 评论 -
QFramework中的的StrangeMVC (模拟StrangeIOC 的框架)
跟着凉大的小班学习了凉大开始说的StrangeIOC框架 看的不是很懂,凉大又根据他的底层模仿了一个StrangeMVC的模板,看起来来回发消息那种 不知道好用在哪里效果图 和 上一篇的QFMVC是一样的也就挂了两个脚本主要是Command 和Mediator类using QF;using UniRx;namespace QFramework.ToDoLi...原创 2019-10-25 13:57:55 · 544 阅读 · 0 评论 -
QFramework中的MVC
不多BB 先看演示图用到的内容有QF中的IOC 依赖注入 ViewController 需要Bind 生成代码 UNIRx QF单例MonoSingletonProperty生成代码以后是生成的view和Controller 显示消息 更新消息 和Mode交互// Generate Id:34b12db3-3da8-48f3-89fc-476b38b1f...原创 2019-10-25 13:19:00 · 633 阅读 · 0 评论 -
QFramework 框架的学习和总结(三)ResMgr的使用 消息机制
ResMgr使用资源加载using System.Diagnostics;using QF.Res;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;using UnityEngine.EventSystems;using QFramework;using UniRx;namespace QF.Extensio...原创 2019-09-11 11:51:54 · 682 阅读 · 0 评论 -
QFramework 框架的学习和总结(二)Mvp的使用
本节课程学习之前推荐先学习QFramework 框架的学习和总结(一)UIMgr的使用0.1.2 使用QFramework中的MVPmvp 是Unirx架构下的注册更新消息他自己既是观察者 订阅者 委托ReactiveProperty ,ReactiveCollection的简单的使用varContent =new string/boolReact...原创 2019-09-01 09:11:35 · 725 阅读 · 0 评论 -
Unity开发 代码中的误区
本文章是通过凉鞋大佬小班的文章学习后的自我体会后的总结。 尊重原作者 不会赋值小班中的内容 有兴趣欢迎加入凉鞋的小班http://master.liangxiegame.com/master/intro 干货很多哦 文章会持续更新。 欢迎关注点评知识点1,只能父节点像子节点通信 调用方法 等 ( 保证这种单项依赖,也是降低耦合)方法1,双向依赖是禁止的 (比如说 父节点调用子...原创 2019-08-22 22:30:33 · 459 阅读 · 0 评论 -
通过SimpleEventSystem 发送消息机制 (QFramework框架的使用)
QFramework 框架是一个很牛逼的框架又集成了新的消息机制 凉大说是内部实现取自于uFrame当然也需要引入Unirx的命名空间首先看代码我通过新建两个类 去实现这个两个类的注册消息 发送 消息/// <summary>/// 定义两个消息/// </summary>public class A{}public class B...原创 2019-08-22 23:26:41 · 633 阅读 · 0 评论 -
QFramework 框架的学习和总结(一)UIMgr的使用
v0.1 UIKit 试用v 0.1.1使用QFramework框架制作一个UGUI的 UITodoList效果图开始操作打开UIPanel 并且传入值using System.Collections.Generic;using UnityEngine;namespace QFramework.ToDoList{ public class UIApp :...原创 2019-08-27 14:39:50 · 1858 阅读 · 0 评论