day6

本文探讨了博弈题与图论中的典型问题解决方法。针对博弈题,提出了两步走三格的最佳策略,并讨论了特殊情况下的处理方式。对于图论问题,介绍了如何通过强连通分量缩点的方法简化图结构,进而找到最大入度和出度的解决方案。

cyl
博弈题吗,还是模拟题??
最好的情况是两步走三格,所以先把三格走完,
在走三格时可以将多余的步数走了,小于三如果可以摸,输出否则不行,一个等于三加上一个2
roundtrip
将强连通分量缩点,然后找入度出度中最大的,输出
graph
把有起点的所有点入队的spfa。。

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