结构体变量和结构体指针变量作为函数参数

本文探讨了在函数调用中为何必须传递结构体变量的地址以实现值修改,以及32位系统中指针变量占用4字节的原因。通过理解地址线与字节的关系,解释了指针变量如何存储内存地址。

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#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct AGE
{
	int year;
	int month;
	int day;
};

struct STU
{
	char name[20];
	int num;
	struct AGE birthday;
	float score;
};
void InputStu(struct STU *p);
void OutputStu(struct STU stu);
int main(void)
{
	struct STU stu1;
	InputStu(&stu1);
	OutputStu(stu1);
	return 0;
}

void InputStu(struct STU *p)
{
	strcpy(p->name. "ken");
	(*p).birthday.year = 1989;
	(*p).birthday.month = 3;
	(*p).birthday.day = 29;
	(*p).num = 12000;
	(*p).score = 100;
}

void OutputStu(struct STU stu)
{
	printf("name : %s\n", stu.name);
	printf("birthday : %d-%d-%d\n", stu.birthday.year, stu.birthday.month, stu.birthday.day);
	printf("num : %d\n", stu.num);
	printf("score : %.1f\n", stu.score);

}

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