
unity3d
同名公众号 - 人生代码
这个作者很懒,什么都没留下…
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今天小试牛刀了一下unity3d
碰到了一个问题,不懂以下几行是什么?using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;在C#中指的是命名空间的意思,引入命名空间相当于Java里的import java.util引入包的作用,引入命名空间,你就可以使用其中的变量名和函数这样你比如用StringBuilder类,就不用...原创 2019-03-18 18:38:30 · 515 阅读 · 1 评论 -
Unity3d 鼠标的事件GetMouseButtonDown()、GetMouseButton()、GetMouseButtonUp()
当鼠标按键按下时,返回一次true,后面参数0是左键,1是右键,2是中键if(Input.GetMouseButtonDown(0)) Debug.Log("Pressed left click."); if(Input.GetMouseButtonDown(1)) Debug.Log("Pressed right click."); if(Input.GetMouseBut...原创 2019-03-18 18:40:50 · 6075 阅读 · 0 评论 -
OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的区别和用法
OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的触发条件是不同的,需要在设计的过程中加以关注。触发的共同要求碰撞的两个物体A,B,都要有碰撞体(collider),Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等的任意一种当A,B都添加刚体(Rigidbody)时OnCollisionEnter方法A和Bx相互碰撞时,无论是谁碰...转载 2019-03-18 18:47:56 · 2562 阅读 · 0 评论