指针作为函数参数

本文探讨了指针作为函数参数在互换两个变量时的作用。由于实参和形参间传递是单向的,直接传递变量无法实现互换。通过指针,可以改变变量的内存单元内容,实现交换。同时,文章比较了传指针和传数据的效率,指出传指针在处理大量数据或不需要改变值的情况下更为高效。

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互换两个函数

我们在前面讲指针重要性的时候讲过:指针能被调用函数返回一个以上的结果。

#include<stdio.h>
void Swap(int a, int b);
int main(void)
{
	int i = 3, j = 5;
	Swap(i, j);
	printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
	return 0;
}
void Swap(int i , int j)
{
	int buf;
	buf = i;
	i = j;
	j = buf;
	return ;
}

在这里插入图片描述
大家想一下,执行这个程序是否能够互换?不能,i 还是 3,j还是 5.因为实参和形参之间的传递是单向,只能由实参向形参传递。被调函数完之后系统为其分配的内存单元都会被释放。所以虽然将 i 和 j 的值传递给了 a 和 b,但是交换的仅仅是内存单元a 和 b 中的数据,对 i 和 j 没有任何影响。

为什么不使用 return?因为return 语句只能返回一个值,并不能返回两个。“将”printf放在被调用函数中不就行了?我们的目的是互换内存单元 i 和 内存单元 j 中的数据。而printf的功能仅仅是将结果打印出来,并不能改变数据处理的本质,互换的还是单元 i 和 单元 j的数据

以上就是拷贝传递,即内存单元 i 中的数据拷贝到内存单元 j中,拷贝传递的结果是:不管如何改变内存 j

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