前言:
在做Android人脸识别的过程中,不可避免的要对图片进行各种格式之间的转换,Android设备摄像头获取的视频帧是NV21(即YUV420sp)格式的,图片一般使用的是jpg,png格式的,算法需要的经常是YUV420sp或者是BGR格式的,并且不同的格式还有各自的排列顺序,这个就要看具体的算法设计了。
如上图所示,在android程序中,jpg格式的图片要传入算法需要先转为bitmap格式,此格式的像素排列方式是RGBA,也就是网上常说的RGBA_8888,这个在程序中可以通过代码判断,bitmap格式的图片数据在java层一般是用byte[]存储的,在Java层也可以转成BGR或者YUV格式的数据,但对于1000*1000以上像素的图片处理时耗时会比较大,本人在测试4800*4800的转换耗时大约4-7s,如果只是处理少量的图片还是可以用的,但处理的图片大于100张时就比较坑了,要等老半天才行。
为了更快的处理图片只能想其他办法了,现在的算法库一般是用Opencv库处理图片,效果还是挺快的,于是就在网上找了jni中如何把bitmap转为BGR相关问题,使用时需要引入头文件#include<Android/bitmap.h>,引入之前还要在mk文件中LOCAL_LDLIBS +=的后面加上 -ljnigraphics才能成功引用上面的头文件,否则会报错的。
接下来就是把bitmap转为BGR:
AndroidBitmapInfo bmpInfo={0};
if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0)
{
return NULL;
}
if(bmpInfo.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565)
LOGI("info.format==RGB_565");
if(bmpInfo.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888)
LOGI("info.format==RGBA_8888");
unsigned char* dataFromBmp=NULL;
if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bmpObj,(void**)&dataFromBmp))
{
return NULL;
}
ping_image.s32Width = bmpInfo.width;
ping_image.s32Height =bmpInfo.height ;
int i=0;
int mnt=bmpInfo.height*bmpInfo.width;
// char Data0[mnt];
// char Data1[mnt];
// char Data2[mnt];
for(i=0;i<bmpInfo.height*bmpInfo.width;i++){
if(dataFromBmp[i*4]!=NULL){
Data0[i]=dataFromBmp[i*4 + 2];//B
Data1[i]=dataFromBmp[i*4 + 1]; //G
Data2[i]=dataFromBmp[i*4]; //R
}
}
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bmpObj);
其中 Data0[5000], Data1[5000], Data2[5000]需要在定义成全局变量,因为局部变量最大长度只有1024,对超过1000*1000的大图片来说不够用。
还有一点需要注意的是算法需要的通道排列方式,本人做的Data0通道中全是B,Data1通道全是G,Data2通道中全是R,就是图中的第三种方式,但有的算法需要的三个通道是交叉的,也就是第二张方式,这个要根据具体情况做改动。