对SceneGraph的简单理解
最新推荐文章于 2025-11-12 13:55:34 发布
Scene Graph是一个在游戏引擎、图像处理和自动驾驶等领域常见的树形数据结构。它用于组织3D场景中的对象,描述对象间的关系和空间位置。在游戏引擎如Cocos2D-x和Unity中,场景图帮助管理对象的父子关系和运动。在图像处理中,场景图用于图像内容的理解和场景分割。在自动驾驶领域,如OpenSCENARIO标准中,场景图用于描述模拟环境。同时,Scene Graph与BVH(Bounding Volume Hierarchy)结合,能有效支持碰撞检测和光线追踪。



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