Android推送入门

(先讲一个题外话 使用预订单技术可以减小服务器压力)

假如我们点外卖,这之间会有一系列的步骤,假如商家接单了,状态肯定会更新,我们的UI也会同步的转换到下一个状态。那么我们是怎么获知这个状态呢?

1.伪推送,用户每10秒向服务器请求一次。但是其缺点:因为请求由间隔,所以延迟了;网络请求零散,电量消耗巨大(当然了,如果时间间隔久,这么做也许是一个不错的选择)

2.服务端主动push,我们可以集成sdk,也可以自己实现一套

 

开源方案

XMPP耗流量

MQTT很棒(一个不错的实现https://blog.youkuaiyun.com/github_33304260/article/details/73692589)

 

开源sdk

友盟,小米,百度,极光

 

本文讲述下怎么自己实现,主要目的是了解下Socket编程和推送的一些原理,真正开发的时候还是集成为主

 

如何实现?

Java提供了Socket类,封装了许多TCP的操作(Socket相当于快递员,也是TCP/IP的封装者)

我们这里需要几个功能

1.和服务器建立连接

2.发送数据给服务器

3.接受来自服务器的数据

4.心跳包的实现

 

建立TCP连接的核心代码

 

3个参数

1.server_url

2.tcp_port

3.connect_timeout

mSocket = new Socket();
mSocket.connect(new InetSocketAddress(server_url,tcp_port),connect_timeout);
mSocket.setKeepAlive(true);

 

发送消息

发送的是字节数据,需要3块内容

1.协议头

2.协议主体内容

3.校验码

 

接受消息

类似于发送,用DataInputStream读取数据

 

心跳包的实现

为什么要用心跳包?

因为客户端使用的是代理网络,我们会把客户端的ip改成公网ip后再传输给服务端,而公网的端口是有限的,所以5分钟内没有消息传输,这个端口就可能会被占用了。

接下来的任务就是写个线程每隔一段时间发送消息给服务端了。也可以用AlarmManager。

 

注意事项

HTTP1.x,服务端是不可以主动推送的,客户端发个试探请求后,服务端会阻塞,知道有新消息到来,然后写消息回去。所以客户端需要在收到消息后,继续推送一个试探消息,以便于服务端的信息的返回。

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