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原创 基于vue3和flask开发的前后端管理系统(一):项目启动准备

我们需要准备以下工具vue3vitepiniaflaskMysqlheidisqlvscodepycharmchrome。

2025-03-03 19:38:12 321

原创 Html笔记()蜘蛛纸牌之卡牌吸附

蜘蛛纸牌之卡牌吸附

2024-12-06 12:07:14 1049

原创 HTML笔记()蜘蛛纸牌之卡牌拖拽

html中实现拖拽功能

2024-12-05 23:53:20 902

原创 Html笔记():蜘蛛纸牌之卡片设计

;height;;.card/*设置卡牌的外观*/width;height;;;/*为卡牌中间的图案设置格式*/font-size;;display;;;/*方便左上角和右下角的数字定位*/position;/*避免选择到文本*/;/*设置卡牌两个对角的数字格式*/.pos-TLposition;font-size;top;left;font-size;bottom;right;

2024-12-05 23:18:27 661

原创 CSS笔记(四)卡片翻转

这里的翻转模拟比较真实的镜面翻转,连字都翻过来了。而我们如果要设计卡牌翻转,自然是不希望看到这样的情况。我想实现卡牌的翻转,这里就要涉及到一下3d的知识。卡片的翻转一般来说就是围绕右长轴进行旋转。感觉没这两句也没啥关系,影响不大*//*设置阴影,切记参数之间不要有逗号*//*表示该元素会以相对锚点改变位置*//* 设置比较暗的背景色*//*给子元素提供相对描点*//* 方便排列与对齐*//*画布布满整个窗口*//*设置活动区域*//*添加翻转效果*/

2024-11-27 16:18:47 677

原创 CSS笔记(三)卡片选择

此处我们想实现的就是鼠标悬停在某张卡片上,该卡片就会放大,有一种卡片上浮的感觉。

2024-11-27 15:44:02 1136

原创 CSS笔记(二)类名复用

*设置阴影,切记参数之间不要有逗号*/这里我通过两张不同位置的卡片来实现效果。/*表示该元素会以相对锚点改变位置*//* 设置比较暗的背景色*//*给子元素提供相对描点*//* 方便排列与对齐*//*画布布满整个窗口*//*设置活动区域*/

2024-11-27 15:42:34 680

原创 CSS笔记(一)炉石传说卡牌设计1

我要通过html实现一张炉石传说的卡牌设计。

2024-11-25 19:36:10 930

原创 Node.js笔记(四)局域网聊天室2:服务端接受客户端消息

客户端服务端建立连接加载,服务端能接受客户端传过来的消息。

2024-11-22 12:19:05 690

原创 Node.js笔记(三)局域网聊天室构建1

用户与服务端建立通信,服务端能检测到用户端的连接信息。

2024-11-22 11:14:56 645

原创 Node.js笔记(二):Socket.io

在这里的关键点就是{}的作用,这里有一个概念就是“重构赋值”。其实就是对于我们导出的模块socket.Io,其实他是一个具有类的结构,他有很多方法比如和等,如果我们用{Server}会直接取出.Server类的方法,同样也会使代码更加简洁。

2024-11-21 22:49:55 481

原创 Node.js 笔记(一):express路由

express模块在其中起到了中间件的作用,可以想象一条流水线上有不同的工人,而express模块就可以演化成不同的工人。

2024-11-20 19:51:44 602

原创 Javascript 笔记(二):闭包(2)与map知识点

要写一个闹钟控件,分为小时和分钟两个部分。两个部分的逻辑是一样的,只有域不同所以为了提高代码利用率,就使用闭包来完成。

2024-11-12 18:15:40 246

原创 Javascript笔记(一):闭包函数

在函数中封装一个私有变量,外部不能访问,并且让函数具有记忆性。

2024-11-12 09:43:22 233

原创 VSCODE驯服日记(三):配置C++环境

注意与gdb和lldb的区别。

2024-09-29 11:44:53 743

原创 VSCODE驯服日记(四):配置SFML图形环境

切记不能runcode,该操作只会让代码在终端输出,所以不会出现图形化的界面。需要用调试操作才能显现图形界面。

2024-09-29 10:04:40 1185

原创 局域网自学笔记(一)

因为mac和win的微信和qq都不能同时登陆,所以对于发文件这种事情对于我来说比较苦恼,虽然有蛮多解决办法的,但是自己想通过python来搭建一个局域网连接来实现文件传输。

2024-09-23 20:10:35 230

原创 PYCHARM 使用笔记(一):常见功能和快捷键

如果智能补全不能满足需求,则显示补全提供所有的补全可能。在你输入某些方法时编辑器会自动提供补全建议。查看简略信息,如注释等。

2024-09-22 23:18:20 509

原创 Win11 操作(七)声音降噪

鼓捣电脑声音降噪

2024-08-29 21:08:50 1188

原创 Win11 操作(七)discord 卡检查更新

去年我能够正常打开discord,后面一段时间没有玩就没有打开。从今年4月份起,点开discord就一直无限转圈卡在检查更新。

2024-07-29 14:32:18 1562 1

原创 Win11 操作(五) parsec 6023 错误

只要你的网络是ipv6 使用parsec就没有太多毛病,如果实在不行你就用手机开热点,因为手机的网络都是默认开启ipv6的。

2024-07-28 15:54:42 4366 4

原创 Win11 操作(六)parsec 800 错误 和 hiddify设置

之前弄parsec的时候一直报6023错误,并没有出现过800情况。报6023是因为自己没有开ipv6协议,解决6023后发现电脑就不断跳800错误。

2024-07-28 15:09:57 3759

原创 Win11 操作(四)g502鼠标连接电脑不亮灯无反应

罗技技术💩中💩,贴吧技术神中神!最近买了一个g502,结果买回来直接插上电脑连灯都不亮,问了一下客服。客服简单的让我换接口,又是下载ghub之类的,总之最后还是让我退货了。满怀期待的把第二个g502 插上电脑结果灯还是不亮,还是没反应。于是我打开设备管理器,发现能识别g502但是驱动无法正常安装。我点击更新驱动又提示拒绝访问,如图。

2024-07-24 18:54:03 3920 1

原创 VSCODE 驯服日记(二)对MPE的格式进行调整

在 VSCode 中使用 (MPE)插件时,可以自定义全局样式来调整 Markdown 预览的外观。通过编辑 文件,可以设置各种样式,例如字体、颜色、行间距等。以下是一些常见的自定义样式类型和示例:全局字体样式:标题样式:段落样式:链接样式:代码块样式:表格样式:自定义 LaTeX 公式样式:配置 插件打开 VSCode 设置:搜索 :找到 设置:编辑 文件:将路径 替换为你的实际路径。通过自定义 文件,你可以全面控制 Markdown

2024-07-18 01:00:06 641

原创 VSCODE驯服笔记(一)禁止文件夹自动展开

点击左下角的齿轮图标,然后选择 “Settings”。或者使用快捷键 Ctrl + ,(Windows/Linux)或 Cmd + ,(macOS)。

2024-07-15 17:36:06 830

原创 PYTHON自学笔记(四)PANDS

path = 文件路径sheetname = 字表名称usecols = 读取某几列。

2024-07-13 19:28:16 135

原创 PYTHON自学笔记(三)NUMPY

【代码】PYTHON自学班车(三)NUMPY。

2024-07-13 18:27:24 264

原创 PYTHON自学笔记(二)查漏补缺

调用函数与生命函数的参数个数必须一样,否则报错。

2024-07-12 22:10:47 284

原创 PYTHON自学笔记(一)vscode配置

用vscode配置python的设置

2024-07-07 21:26:49 361

原创 概论(二)随机变量

一次具体实验中所有可能出现的结果,构成一个样本空间。

2024-07-07 00:59:41 1013

原创 概论(一)概率思想

PA∣BPBPAB​如果有PA∣BPA则说明B事件会让A事件发生概率增加,反之亦然。如果有PA∣BPA则说明B事件对A没有影响,称A与B独立。Q1:A与B不相容,是否说明A与B 独立?

2024-07-06 20:54:11 782

原创 CE自学笔记(二):植物大战僵尸

逆向植物大战僵尸

2024-06-24 12:36:14 729

原创 Win11 操作(三)隐藏桌面图标

隐藏桌面图标,避免截屏到图标影响观感

2024-06-16 00:27:35 1578

原创 Cheatengine 自学笔记(一):步骤8的通关记录

就是某个函数对某个变量的值的修改。一般来说a=6,就是在内存中申请一片4个字节大小的空间给a,并把6的十六进制格式写入这片空间,而“地址”就是辨别不同的空间的标识。也就是说地址和数据是一一对应的关系,通过地址就能进行读取和修改数据。实际上也是一个地址,一级指针就是地址c里存着地址b,而地址b里存着数据a。

2024-06-15 02:05:42 693

原创 攒机日记(一)内存

攒机中关于内存点亮和内存常见名词的解释

2024-06-13 00:25:11 682

原创 love2d 自学笔记(四)bug收集

love2d开发游戏中的一些bug

2024-06-12 23:53:00 162

原创 love2d 代码库(六)俄罗斯方块青春版

love2d实现俄罗斯方块小游戏

2024-06-12 00:08:09 1719

原创 love2d 代码库(六)贪吃蛇青春版

一个简简单单的贪吃蛇框架。

2024-06-06 18:00:49 502

原创 Lua 自学笔记(一)递归函数

报错信息:[C]: in?

2024-06-06 14:29:19 339

原创 love2d 代码库(六)推箱子青春版

在10*10的网格中用白色方块代表障碍物,蓝色方块代表小人,红色方块代表箱子。通过方向键来控制小人的移动,并且实现小人推箱子的动作。

2024-06-05 20:07:09 969

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