【Unity3D】Android Eclipse 和Unity的APK包调试

本文介绍了如何使用Eclipse和Bluestacks蓝叠进行Unity3D项目的Android APK调试。首先,下载并安装Eclipse、Bluestacks及相关SDK,配置JAVA环境。接着,在Unity中添加Debug.Log进行断点。然后,通过Eclipse连接虚拟机或手机,查看LogCat日志。遇到连接问题,可尝试关闭adb进程或手动连接模拟器端口。请注意,本教程仅用于学习研究,禁止商业使用。

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最近比较忙,很久没更新博客了,今上午整理了点以前的内容

第一步:下载安装Eclipse和Bluestacks蓝叠(这里我在电脑上用的是安卓虚拟机调试)

Eclipse下载链接: 百度网盘 请输入提取码 密码: 68bp  (2018.6.29更新)

Bluestacks蓝叠下载链接:百度网盘 请输入提取码密码:j4qm

第二步:下载Eclipse相关的SDK,配置JAVA环境,以及环境变量等等

第三步:在Unity里面需要调试的地方打Debug.Log

第四步:打开eclipse,Unity导出apk包,安装到虚拟机上面(或者手机连接数据线)打开eclipse(这里我用的是Bluestacks蓝叠,其他虚拟机不保证能连上eclipse)

第五步:选择Devices,有设备显示就说明连上了

第六步:然后选择LogCat(windows-----show view---other---LogCat)

第七步:点击上面输入框,然后在里面输入Unity

第八步:运行APK程序,这个时候你就可以看到你的游戏运行日志。

注:有时候eclipse连不上手机或者安卓模拟器(有的模拟器可能不支持)要把eclipse和模拟器关了,然后打开任务管理器,结束adb.exe进程,然后在重启eclipse,重启模拟器依次按步骤进行

或者

1.win+R,运行cmd,

2.adb kill-server
3.adb  connect 127.0.0.1:7555

7555为模拟器端口

版权声明:
本教程仅供学习研究参考,不得进行任何商业用途,否则产生的一切后果将由使用者本人承担!教程作者不对任何资源负法律责任,所有资源请在下载后24小时内删除。如果你觉得满意,请购买正版软件资源!!!

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