CODEVS 1219骑士游历

本文介绍了一种使用记忆化搜索算法解决骑士从棋盘上一点到另一点的走法问题的方法。通过递归调用并缓存中间结果来避免重复计算,有效地解决了骑士走法问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int n,m,x1,x2,y1,y2;
long long f[55][55];
long long d(int i,int j){
    long long a=0,b=0,c=0,dd=0;
    if(f[i][j]>0) return f[i][j];
    else if(i==x2&&j==y2) return 1;
    else {
        if(i+1<=x2&&j+2<=m) a=d(i+1,j+2);
        if(i+1<=x2&&j-2>=1) b=d(i+1,j-2);//j-2>=1从(1,1)开始!!!注意边界不是(0,0)...
        if(i+2<=x2&&j+1<=m) c=d(i+2,j+1);
        if(i+2<=x2&&j-1>=1) dd=d(i+2,j-1);//j-1>=1从(1,1)开始!!!注意边界不是(0,0)...
        return f[i][j]=a+b+c+dd;
    }
}
int main(){
    freopen("1219.in","r",stdin);
    freopen("1219.out","w",stdout);
    cin>>n>>m;
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
    cout<<d(x1,y1);
    return 0;
}

题解:应该估测题目输出数据大小,本题必须用long long。记忆化搜索。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值