看代码就知道了。。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
const int INF=0x3f3f3f3f;
typedef long long LL;
using namespace std;
const int maxn=10005;
struct Point
{
int x,y;
}P[maxn];
struct Edge
{
int s,e; //起点,终点,权值
double w;
Edge(){}
Edge(int _s,int _e,double _w):s(_s),e(_e),w(_w){}
bool operator <(const Edge &v)const{
return w<v.w;
}
};
vector<Edge> edges;
vector<int> par;
int GetRoot(int a)
{
return par[a]==a?a:par[a]=GetRoot(par[a]);
}
void init(int n)
{
for(int i=0;i<=n;i++) par.push_back(i);
}
void Merge(int a,int b)
{
int p1=GetRoot(a);
int p2=GetRoot(b);
if(p1==p2) return;
par[p2]=p1;
}
double dis(Point a,Point b)
{
return sqrt((double)((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)));
}
int main()
{
// freopen("E:\\ACM\\test.txt","r",stdin);
int T;
cin>>T;
while(T--)
{
int N;
cin>>N;
edges.clear();par.clear();
init(N);
double w;
for(int i=1;i<=N;i++) cin>>P[i].x>>P[i].y;
for(int i=1;i<=N;i++)
{
for(int j=i+1;j<=N;j++)
{
double w=dis(P[i],P[j]);
if(w>=10&&w<=1000) edges.push_back(Edge(i,j,w));
}
}
sort(edges.begin(),edges.end()); //边权值按小到大排序
int num=0;
double ans=0;
for(int i=0;i<edges.size();i++)
{
if(GetRoot(edges[i].s)!=GetRoot(edges[i].e))
{
Merge(edges[i].s,edges[i].e);
ans+=edges[i].w;
++num;
}
if(num==N-1) break;
}
if(num!=N-1) puts("oh!");
else printf("%.1lf\n",ans*100);
}
return 0;
}
本文通过具体代码实现展示了如何利用最小生成树算法解决特定范围内的点间连接问题。该算法首先计算所有有效边的距离,然后按照距离从小到大的顺序排序,并使用并查集确保最终形成的图是一个树形结构,避免形成环路。
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