单片机c语言实现按键输入程序(支持连按与不支持连按)

博客介绍了按键程序的分类,包括支持连按和不支持连按两类。给出了支持连按的程序,该程序只要按键处于按下状态就一直返回有效值;还给出不支持连按的程序,其使用了static变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

按键程序大体可分为两类:支持连按和不支持连按

支持连按的程序如下,此程序不会检查是否之前已经按下,而是只要是按下的状态就一直返回按下的有效值。

u8 Key_Scan(void)
{
    if(Key按下)
    {
        delay_ms(10); //延时10ms消抖
        if(Key确实按下而不是抖动)
        {
            return Key_Value;
        }
        return 无效值;
    }
}

以下是不支持连按的程序,使用了static变量(初始化只有一次,后面每次进入函数不会被初始化,以及离开函数后不会被清零)

u8 Key_Scan(void)
{
    static u8 key_up=1;
    if(key_up&&KEY按下)
    {
        delay_ms(10); //延时,防抖
        key_up = 0;
        if(KEY确实按下)
        {
            return KEY_VALUE;
        }
    }else if(KEY没有按下) key_up = 1;
    return 没有按下

}

 

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