Java设计模式初识(了解设计模式)

本文介绍了常用的二十三种设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,并探讨了它们在代码优化、扩展性和理解源码方面的优点。

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我们常说的设计模式一般是以下的二十三种:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。


日常代码中使用这些设计模式的优点:

自己在日常写代码的过程中总结的,不喜勿喷。

1.优化代码逻辑,让代码的逻辑在一定程度上简化

2.代码的可扩展性得到提高,显得非常灵活,省去了很多重复冗余的垃圾代码

3.可以更方便的理解源码的编写思路,Android源码中大量使用了设计模式


个人认为没有必要把这些全部搞懂,因为本人从事Android开发所以将Android开发中常用到的设计模式学习学习,未完待续。

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