一 结构体
在
C语言
中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为
变量
、
指针
或
数组
等,用以实现较复杂的
数据结构
。
结构体的定义:
struct student
{
int
a;
char
b;
double
c;
结构体变量的定义方式如上,以上只是定义了一个结构体变量,系统不会分配内存,只有定义了结构体类型的变量才会分配空间。
结构体类型变量的定义:
方式一:
struct student str1;
方式二:
struct student
{
int
a;
char
b;
double
c;
str33=(1,2,3);str3(1,2,3)是不对的
str2,3是结构体类型的变量。
理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。
但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。

但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。

注:声明结构体变量时候可以不用类型名(student),但是无法用第一种方式定义结构体类型变量。student不是变量名只是类型名!
二 共用体
几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体。
注:结构体变量的内存大小是各个变量大小相加,共用体变量所有类型都在同一内存中,内存的大小是根据实际引用的类型变量的大小。
union student
{
int
a;
char
b;
double
c;
共用体变量不能初始化例
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a={1,'a', 1.5} 错误!!!
共用体变量中的值是最后一次存放的成员的值如
data.i = 1;
data.ch = 'a';
data.f = 1.5;
完成以上三个赋值语句后共用体边量的值是 1.5而 data.i=1 和 data.ch='a'已无意义.
不能引用共用体变量类型,只能引用共用体变量中的成员。
三 枚举
枚举在C/C++/c#中,是一个被命名的整型常数的集合。
枚举的定义:
enum color
{
black,
red,
blue,
注:枚举定义里面是,不是;,最后一个可以省略!
等于下面:
enum color
{
black=0,
red=1,
blue=2,
colr d;
当里面变为:
enum color
{
black=10,
red,
blue,
此时:red=11,blue=12;
2. 只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如: a=black;b=red; 是正确的。而: a=0;b=1; 是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,如: a=(enum color)2;其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于: a=red; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量, 使用时不要加单、双引号。
enum {red.black=0,blue,green=1}其中red和black都为0.
2017年3月14日20:22:16