OpenLayers教程八:多源数据加载之数据组织

探讨了在WebGIS系统中,如何合理加载多源异构数据,包括在线地图服务、GIS厂商数据及自定义格式数据,重点介绍了OpenLayers中数据源(Source)与图层(Layer)的概念及其类型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    数据是GIS的血液,可以说GIS应用系统的几乎所有活动与行为都围绕数据展开。那么在GIS对数据加载、存储、分析与操作这几个过程中,我们首先讨论在由OpenLayers构建的WebGIS系统中,数据如何合理加载。    

    随着WebGIS应用的不断发展,目前出现了大量网络地图服务资源,包括国外互联网公司的Google地图、Bing 地图、Yahoo 地图,国外的开源地图OpenStreetMap,也包括国内互联网公司的百度地图、高德地图、腾讯地图。还有ESRI、超图、中地数码等大型GIS厂商提供的自定格式的GIS数据,以及其他企事业单位或研究机构提供的各种格式的GIS数据等。如何将这些多源异构数据加载到Web客户端中进行显示,实现数据无缝融合,这是WebGIS中需要首先解决的关键问题。

    OpenLayers的地图数据通过图层(Layer)进行组织渲染,然后通过数据源(Source)设置具体的地图数据来源。

    Layer可看作渲染地图的层容器,具体的数据需要通过Source设置。

    地图数据根据数据源(Source)可分为ImageTileVector三大类型的数据源类,对应设置到地图图层(Layer)的ImageTileVector三大类的图层中。其中,矢量图层Vector通过样式(Style)来设置矢量要素渲染的方式和外观。

    Source和Layer是一对一的关系,有一个Source,必然需要一个Layer,然后把Layer添加到Map上,就可以显示出来了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值