图的广度优先遍历算法
#define MaxSize 1000
// 边节点
typedef struct ANode
{
// 边所指的终点顶点
int adjvex;
// 下一条边,邻域,指向下一个邻接点
struct ANode * nextarc;
// 权值
int weight;
}ArcNode;
// 顶点
typedef struct Vnode
{
// 数据域
int data;
// 指向的第一条边
ArcNode * firstarc;
}VNode;
// 邻接表
typedef struct
{
VNode adjlist[MaxSize];
// n为顶点数,e为边数
int n;
int e;
}Graph;
// G为邻接点指针,V为初始访问节点
void BFS(Graph * G, int v)
{
// 边节点
ArcNode * p;
// 访问数组
int visited[MaxSize];
// 队列
int Qu[MaxSize];
// 初始化循环队列
int front = 0, rear = -1;
// 当前节点的下标
int w;
// 初始化访问数组
for(int i = 0; i < G->n; i++)
{
visited[i] = 0;
}
// 访问第一个节点
printf("%d\n", v);
visited[v] = 1;
// 第一个节点入队
rear = (rear + 1) % MaxSize;
Qu[rear] = v;
// 开始广度优先遍历
while(front != rear)
{
front = (front + 1) / MaxSize;
// 出队
w = Qu[front];
// 使p指向顶点的第一个边节点
p = G->adjlist[w].firstarc;
// 循环访问完w的所有边节点
while(p != NULL)
{
if(visited[p->adjvex] == 0)
{
// 访问节点
printf("%d\n", p->adjvex);
visited[p->adjvex] = 1;
// 入队
rear = (rear + 1) % MaxSize;
Qu[rear] = p->adjvex;
}
p = p -> nextarc;
}
}
}