【虚幻引擎UE】UE5 实现WEB和UE通讯思路(含工程源码)

本文介绍了如何在UE5中利用WebUI插件与WEB进行通讯,包括创建用户控件、编写蓝图代码、在WEB端编写js代码、放置UEtoWebUI.js文件,以及开启端口进行测试。提供了示例项目工程文件和百度网盘资源链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UE5实现WEB和UE通讯思路

两个方案,根据需求选择适合自己的:
1.UE打包为像素流页面,嵌入WEB进行通讯。
2.UE和WEB基于WEB UI插件实现通讯,打包为像素流页面。

实现效果如下 ↓
请添加图片描述

本文着重说明第二种方案。

示例项目工程文件:https://download.youkuaiyun.com/download/qq_35079107/86270090
注意使用前需要创建C++编译。

1.使用WebUI插件(注意:根据引擎版本选择插件版本)

在这里插入图片描述

2.创建用户控件,拖动组

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