C# 重写(override)

本文深入探讨了面向对象编程中的重写(override)与重载(overload)概念,详细解释了它们的区别,以及在C#中如何实现。文章还讨论了重写的条件和效果,以及使用new关键字与override关键字的不同之处。

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1、什么是重写(override):子类对父类中方法进行按照自身需要进行对方法体进行重写,重写方法与父类方法在访问权限、返回值、方法名以及参数不变。

2、什么是重载(overload):在一个类中对同一方法名按照不同的需求编写出多个方法,方法名相同,但是参数的类型或者个数不能相同,返回值类型不能作为重载的标志。

    class A
    {
        public A()
        {
            Print();
        }
        public virtual void Print()
        {
            Console.WriteLine("我是A类");
        }
    }
    class B : A
    {
        public B()
        {
            Print();
        }
        public  override void Print()
        {
            Console.WriteLine("我是B类");
        }
    }

3、什么条件下才能对父类方法进行重写:父类中方法必须被virtual关键字修饰的方法才能被子类重写,如何父类方法没有使用virtual关键字,在子类中重写父类方法时就会编译错误;在子类中对父类进行重写时,需要使用override关键字作为标识;例如B类继承A类,并重写A类中Print方法时,没有使用override关键字的的话会出现下列的警告。

如果使用new关键字对print方法进行修饰,B类中Print方法则不是对A类中Print方法进行重写,关于这一点我会在下面进行解读。

4、如果父类方法被子类重写之后,通过创建子类对象指向父类时,使用Print方法时,调用的是父类还是子类的方法?

A a = new B();
a.Print();

运行后的结果为:

可以看出,B类中Print方法运行了3次,为什么呢?

在创建B类的实例时,首先会运行类中构造函数,但是会首先执行父类中的构造函数,当执行父类中构造函数中Print方法时,首先判断Print方法是否已经被重写,如果该方法被重写的话,则会执行子类中重写的方法;执行完成父类的构造函数之后,就会执行子类中构造函数,子类构造函数调用Print函数时,首先会判断子类中是否含有Print方法,有的话则会调用自身的Print方法,否则调用父类中Print方法;最后a.Print()也是首先判断A类中Print方法是否被重写,如果被重写的话则调用子类中Print方法。

因此得出的结论是:当父类方法被子类重写之后,只要创建子类的实例,当调用被重写的方法时,最终运行的都是子类中的方法。

5、如果子类中的Print方法被new关键字而不是override关键字修饰时,父类中Print方法是否被重写?

答:没有被重写。被new 关键字修饰后,Print方法不是重写方法,而是B类中的新方法。

    class A
    {
        public A()
        {
            Print();
        }
        public virtual void Print()
        {
            Console.WriteLine("我是A类");
        }
    }
    class B : A
    {
        public B()
        {
            Print();
        }
        public  new void Print()
        {
            Console.WriteLine("我是B类");
        }
    }

当将override改为new关键字之后,再次运行得到以下的结果:

这说明了当使用了new关键字之后,只要跟父类有关,运行的Print方法都是运行父类中Print方法。

### 方法重写的基础概念 在面向对象编程中,继承允许子类扩展或修改父类的行为。`override` 关键字用于实现多态性,使派生类能够提供基类虚方法的新实现[^1]。 ### `override` 的基本语法 当定义一个覆盖的方法时,必须遵循特定的语法规则: ```csharp public class BaseClass { public virtual void MethodToOverride() { Console.WriteLine("Base method"); } } public class DerivedClass : BaseClass { public override void MethodToOverride() { Console.WriteLine("Derived method"); } } ``` 在这个例子中,`MethodToOverride()` 是一个虚拟方法,在 `BaseClass` 中声明并可以在任何继承自它的类里被覆写。为了在 `DerivedClass` 中重新定义此行为,使用了 `override` 关键字来指定这是对基类同名成员的一个新版本。 ### 使用场景举例 假设有一个表示几何形状的抽象基类 Shape 和几个具体的形状如 Circle 或 Rectangle 继承自它。如果希望每个具体类型的面积计算方式不同,则可以创建一个名为 GetArea 的公共虚函数,并让各个子类通过 `override` 来给出各自的实现逻辑。 ```csharp public abstract class Shape { public abstract double GetArea(); } public class Circle : Shape { private readonly double radius; public Circle(double r) => this.radius = r; public override double GetArea() { return Math.PI * radius * radius; } } // Similar implementation would exist for other shapes like Rectangle. ``` 这里展示了如何利用 `abstract` 类型配合 `virtual/override` 实现更灵活的设计模式。
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