简述
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图形视图框架提供了一个基于图形项的模型视图编程方法,它主要由场景、视图和图形项这三个部分组成,这三个部分分别由QGraphicsScene、QGraphicsView和QGraphicsItem三个类表示。多个视图可以查看同一个场景,场景包含各种各样的几何形状的图形项。
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在我们平时绘图中,如果我们在一块画布上绘制多个不规则图形并且还要监控每一个图形的行为(比如移动、叠加、碰撞、拖动、缩放、旋转等操作)时,我们就要用到Qt里的图形视图框架,QGraphicScene(场景)可以管理多个图形项QGraphicsItem(比如:QGraphicsRectItem(矩形的图形项,也就是图元)),QGraphicsView(视图)关联场景可以让场景中的所有图形项可视化,其次还提供了缩放和旋转等方法。
简单应用示例
分别新建了一个场景,一个矩形图形项和一个视图,并将图形项添加到场景中,将视图与场景关联,最后显示视图就行了,场景是管理图形项的,所有的图形项必须添加到一个场景中,但是场景本身无法可视化,要想看到场景上的内容,必须使用视图,代码如下: