在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
打家劫舍问题是典型的动态规划问题,但是这道题和传统的动态规划题不同,这道题是在二叉树上进行i选择,因此可以看成树形dp,本质思想还是一样的,只是不能使用数组记录之前的状态。因此在树形dp中可以选择使用map数据结构进行记录,其中hash_map的查找速度更快,因此我们使用unordered_map记录之前的状态,使用树节点作为key值,之后直接使用递归遍历树即可。
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
unordered_map<TreeNode*,int>dp;
public:
int helper(TreeNode* root) {
if(!root)return 0;
if(dp.count(root))return dp[root];
int money=root->val;
if(root->left){
money+=(rob(root->left->left)+rob(root->left->right));
}
if(root->right){
money+=(rob(root->right->left)+rob(root->right->right));
}
int res=max(money,rob(root->left)+rob(root->right));
dp[root]=res;
return res;
}
int rob(TreeNode* root){
return helper(root);
}
};
除了记录每棵树的节点信息,我们可以进行状态压缩,每个点能取得的最大值仅和其儿子节点和孙子节点有关,因此我们可以选择只记录这些节点信息。
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<int> helper(TreeNode* root){
vector<int>res(2,0);
if(!root)return res;
auto left=helper(root->left);
auto right=helper(root->right);
res[0]=max(left[0],left[1])+max(right[0],right[1]);
res[1]=left[0]+right[0]+root->val;
return res;
}
int rob(TreeNode* root){
auto res=helper(root);
return max(res[0],res[1]);
}
};