【HarmonyOS开发】超详细的ArkTS入门

安装DevEco Studio和新建项目就不多说了,可以移步官网

就可以把他们拆成这几个部分了,如果看不懂可以暂时忽略下面冒号后面的内容

  • 装饰器:用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
  • UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
  • 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
  • 系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
  • 属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
  • 事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。

解释这些东西一大堆,对新手来说,理解有那么一点不容易,只要记住这个大概的格式,就像这个样子

@Entry
@Component
struct Index {
//放你写的数据

  	build() {
  	//放你写的页面代码 
    
    }
  }

3.布局

下面的内容有些复杂,新手看不懂可以暂时只看线性布局,这个是我们最常用的一种布局方式

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