C#:请教一个内存溢出的问题

探讨在32位机器上使用C#与EmguCV处理大尺寸图像时遇到的内存溢出问题,分析可能的原因及解决方案。

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C#:请教一个内存溢出的问题

背景说明

1、需要对图像进行处理,图像大小为 4000*1500。
2、要在32位机器上运行。
3、使用C#。而且使用了C#版本的OpenCV,既EmguCV。
4、图片串行处理。
5、.Net版本是4.6;EmguCv版本是3.1.0.2504

现象

处理图片的时候偶尔会发生内存溢出,大概是1千张发生1次。发生溢出的图片,单独再处理,没有发生溢出。

错误信息如下所示:

异常信息: System.AccessViolationException
在 Emgu.CV.MatInvoke.cveMatCopyTo(IntPtr, IntPtr, IntPtr)
在 Emgu.CV.Mat.CopyTo(Emgu.CV.IOutputArray, Emgu.CV.IInputArray)

个人怀疑是垃圾回收的问题。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int size = 2147483647; //2G
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                try
                {
                    /*-----------------------------
                     跑两个1/8的时候:
                         Debug 版本:可能报错也可能不报错内存溢出 
                     1/8的时候:
                         Release 版本:不报错
                         Debug 版本:不报错 
                     1/4的时候:
                         Release 版本:不报错
                         Debug 版本:从第2次开始报错内存溢出
                     1/2的时候:
                         Release 版本:从第2次开始报错内存溢出
                         Debug 版本:从第2次开始报错内存溢出
                     -----------------------------*/
                    double rate = 1.0 / 8; 
                    byte[] memory = new byte[(int)(size * rate)];
                    memory = null;
                    //byte[] memory2 = new byte[(int)(size * rate)];
                    //memory2 = null;
                    Console.WriteLine("成功");
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }

            }
            while (true)
            {
            }
        }
    }

然后用C++跑等价的代码,就没有那些溢出的现象。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
   int size = 2147483647; //2G
   for (int i = 0; i < 100; i++)
   {
   	try
   	{
   		double rate = 1.0/4 ;
   		char* memory = new char[(int)(size * rate)];
   		delete[] memory;
   		memory = NULL;
   		cout << "成功"<<"\n";
   	}
   	catch(exception ex)
   	{
   		cout<<"失败:" << ex.what() << "\n";
   	}
   }
   while (true)
   {
   }
}

问题

1、是不是垃圾回收的问题呢?还是我用的EmguCv版本有BUG。
2、如果是垃圾回收问题。如何让C# 像 C++那样快速回收申请的大块内存,避免内存溢出。网上说赋值null或者用下面的语句强制回收好像都没有什么效果。

                    GC.Collect();
                    GC.WaitForPendingFinalizers();
                    GC.Collect();

3、多谢指教

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