概述
Dubbo这个框架实在是太屌了!本文是我初学Dubbo的体会,用口水话阐述,如有不对,欢迎指正,一起学习共同探讨。
Dubbo是RPC框架的一种,在说起RPC之前,先讲一个故事:
在参军之前,小C需要骏马和长鞭。假设小C家有养马的人和做鞭子的人,那就只需要在自己家的仓库中取用养好的马和做好的鞭子。问题就是小C很穷,家里根本没有帮她做鞭子的人,更不要提养马,即便是小C家有钱,万一仓库被洪水冲走怎么办?于是小C不如去东市买骏马、北市买长鞭。东市卖马的老板手下专门有员工养马;北市的卖鞭的老板手下专门有员工做鞭,马是怎么养成的,鞭是怎么做出来的,小C根本不用关心,只需要跑到两个老板那里取马和鞭。
回归正题,RPC服务就类似于小C买马和买鞭子。如果没有RPC,那么小C需要自己请人造马和鞭,所以他要承担相应的风险,比如洪水来了,仓库down掉了,这时候,小C就GG了。如果选择分别从其他地方得到,这就很方便,不需要担心洪水,不用担心马没了,甚至还能你看这个鞭它又长又宽,更不需要知道马具体是怎么养出来的,鞭具体是怎么造出来的。
这里出现了几个问题:① 为什么要从其他地方得到呢?因为风险小,不会受到自家仓库洪水的影响;② 为什么要分别从不同的商店得到马和鞭呢?因为万一马店倒闭了,卖鞭的商店不受任何影响;③ 那有很多个小C都要参军,如果只有一家马店和一家鞭店怎么办呢?集群!看到这家排队的多,就去另外一家;④ 有很多家专门卖马的店,也有很多卖鞭的店,那小C们到底哪一家买,排队的时间或等待的时间少呢?这就需要负载均衡……RPC问题就是这样一步步得出来的,当然这只是个非常大概的思路。
于是开始对应:造马和鞭的人是接口;马和鞭是接口的实现;卖马和鞭的老板,统称为老板,就是整个商店的(马店和鞭店统称为商店)管理员;众多个马店称为一个集群(众多个鞭店也是,众多个小C也是);一个马店称为一个节点(鞭店和小C类似);一个马店或者一个鞭店称为一个服务提供者;一个小C称为一个消费者。
有了这个故事为前提,就可以开始Dubbo初识。Dubbo是RPC框架的一种,旨在提供高性能,可伸缩的服务架构,尤其是提供了API和S