图像处理(8)–灰度变换函数增强空间域图像


图像处理系列笔记: https://blog.youkuaiyun.com/qq_33208851/article/details/95335809


1. 空间域处理

空间域方法是对图像的像素操作的过程.“空间域” 一词是指图像平面自身, 这类方法是以对图像的像素直接处理为基础.空间域处理可由下式定义:

g(x,y)=T[f(x,y)]

在这里插入图片描述
T是对f的一种操作,定义在(x,y)的邻域,另 外,T能对输入图像集进行操作.

1.1 灰度级变换(强度映射)

IT操作最简单的形式是邻域为1x1的尺度 (即一单个像素)。在这种情况下(仅依赖于f在(x,y)点的值,T操作成为灰度级变换函数(也叫做强度映射),形式为:

s=T(r)

s和r是所定义的变量,分别是f(x,y)和g(x,y)在任意点(x,y)的灰度值。

1.2 二值图像变换

在这里插入图片描述
T®如有图(a)所示的形状,这种变换将会产生比原始图像更高的对比度,进行变换时,在原始图像中,灰度级低于m时变暗,而灰度级在m以上时变亮。在极限情况下,如图(b)所示,T( r)产生了二值图像

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