//先说明cmp里是个用于踢人的函数,然后先去写主函数,
//i=1(二) i=2(三) i=3(二) i=4(三) 所以,i是偶数则数到3踢人,否则数到2踢人
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
queue <int> s;
void cmp(int k)
{
int i = 1;
while(s.front() != 0)
{
if(i % k != 0) //用取模来实现数数的循环来数到相应的数字
s.push(s.front()); //把留下来的方队尾
s.pop(); //去掉队首
++i;
}
s.pop(); //把队首的0去掉,在队尾加上0
s.push(0);
}
int main()
{
int t, n;
cin >> t;
while(t-- && cin >>n)
{
for(int i = 1; i <=n; i++)
s.push(i);
s.push(0); //在最后面加个0代表队尾的标志
int i = 1;
while(s.size() > 4) //因为加上了0,所以长度小于等于4就退出
{
if(i % 2 == 0) //选择数三下踢一个人还是数两下踢一个人
cmp(3); //i是偶数数则cmp(3),否则cmp(2)
else
cmp(2);
i++;
}
while(!s.empty())
{
if(s.front() != 0)
{
cout << s.front();
s.pop();
if(s.front() != 0)
cout << " ";
}
else
s.pop();//因为队尾还有个0,这个是不用输出的但是为了清空队列,还是要pop他
}
cout << endl;
}
return 0;
}
队列 hdu1276
最新推荐文章于 2025-03-04 20:48:16 发布