2015年终总结

作者回顾了2015年的毕业论文经历和工作初期的挑战,总结了个人存在的问题,并制定了2016年的改进计划。

             2015年对于我而言,可以分为两个阶段,首先是年后的毕业期,其次是毕业后的工作期。

            毕业也是坎坷的,曾经的论文是那么的痛苦,心想这辈子再也不要写论文了。论文的坎坷,终其原因,自己个人肯定是罪魁祸首,技术、语言表达能力,导致肚里无东西可写,使得论文比挤牙膏挤的还少,真是苦了当时的自己。其次我觉得我导师也是有原因的,好吧,不抱怨他了,只是想说,碰到这样的导师,就完全只能够靠自己去琢磨了。

           幸运的是,工作在年前找到了。从年后直到5月份貌似都是在论文所折磨,期间也找过其他工作,但是自我感觉内心疲倦了,没有放多大的心思在上面,导致今日无法满足于工作中。

一、个人问题总结:

1、从写论文的艰难中,可总结出个人的问题: 

    1)拖延症、懒:原本可以赶在第一批送审,偏偏浪费这次机会;

    2)无思想、无技术:个人基础知识、技术能力都太差,导致写起论文来无东西可写;

    3)写论文的过程中,为人也太过苦闷;

    4)在写论文的过程中,度过了自己在HDU的最后的一段时间,错过了大家应有的欢愉,而是悲催的度过了一个阶段;

    5)内心不强大:易受他人影响,无法做出果断的决定。

 

2、从找寻工作中,总结出个人的问题:

   1)技术能力:动手能力弱,容易半途而废;学东西学一个星期就放弃了,难成大器;

   2)沟通能力:不会讲话,不愿意主动与其他人交流;

   3)不懂得学习的方法:学习太慢,容易纠结于一个点,内心格局太小。

   4)懒惰:明明知道自己的缺点,却懒于改正;

 

3、从工作后,得到的个人问题:

    1)学习方法:还是有问题,要不然做事情不会那么慢;

    2)做事效率不高;

   3)说话太片面,不懂得思考;

   4)沟通不行:说话总是一概而过,无法描述的详细,即:肚里无东西,无法详述。

二、2015年未完成的:

    1)技术:早就计划的python、linux都未学习完毕,完全处于酱油妹状态;

    2)胆小:对一些熟悉的人还容易紧张;

    3)锻炼身体:没有形成有力的马甲线;

三、2016年的目标: 完成2015未完成的。

     1)学习完python、linux知识,不要再三天打鱼,两天晒网了;                      (坚持养成学习的习惯)

     2)说话不紧不慢;                                                                                          (坚持养成习惯)

     3)不要关注娱乐,多关注那些长见识的新鲜知识;                                        (坚持养成习惯)

     4)读书:一个月读2本书;睡前读半小时                                                        (坚持养成习惯)

     5)马甲线:仰卧起坐;                                                                                    (坚持养成习惯)

     6)每个星期:总结一次。

 

       正如某个槽点所说,我2016年的目标就是搞定2015年原定于2014年完成的安排,不为别的,

       只为兑现我2013年时要完成的2012年年度计划的诺言。。。。赤裸裸的讽刺拖延症

 

 

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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