❤️❤️❤️Unity废柴看过来,手把手教你做植物大战僵尸(十一)—— PlayTween组件属性介绍

本文详细介绍了Unity中的UIPlayTween组件属性,包括Tween Target、Include Children、Tween Group、Trigger Condition、Play direction等关键设置,讲解了如何控制游戏对象的动画播放,如播放方向的选择和不同触发条件下的行为。此外,还涵盖了当目标对象处于未激活状态时的处理方式,以及在播放开始、播放过程中和结束时的各种选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

UIPlayTween组件中属性介绍:

Tween Target :要控制的Tween目标

Include Children :是否连着子物体一起播放

Tween Group :播放游戏对象身上同一个组里的所有Tween动画

Trigger Condition :触发事件的操作类型(鼠标点击、鼠标浮上····)

Play direction:播放方向(从前往后、从后往前)
(1)Toggle:点一下从前往后播放,再点一下从后往前播放
(2)Forward:从前往后播放
(3)Reverse:从后往前播放

If target is disabled:如果目标是未激活状态
(1)Do Nothing :什么都不做
(2)Enable Then Play:在播放的时候激活
(3)Ignore Disable State:忽略未激活状态

On activation:在播放的过程中触发事件
(1)Continue From Current:保持当前状态

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