1、新建场景 快捷键:Ctrl + N
保存场景 快捷键:Ctrl + S
2、搭建UI
3、制作物品预知物
4、实现装备和武器切换
(1)导入NGUI中自带预知物Simple CheckBox
工具栏 > NGUI > Open > Prefab ToolBar > Simple CheckBox拖拽到游戏场景中
(2)调节按钮背景、选中标志、文本
(3)为了实现两个按钮只能选中其中一个,将两个按钮放在同一个组中,即两个按钮上的Toggle组件的Group属性设置为一样的(不能是0)
(4)实现点击武器按钮,则显示武器物品,点击装备按钮,则显示装备物品
操作:在两个按钮上均添加Toggle Objects组件,组件下的Active中Size属性改为1,分别拖入各自要显示的游戏对象
5、Scroll View滚动面板
工具栏 > NGUI > Create > Scroll View
(1)添加Scroll View滚动面板
(2)把全部物品的父物体Grid拖入到Scroll View下,是它的子物体
(3)创建Scroll Bar滑动条
NGUI &