❤️❤️❤️Unity废柴看过来,手把手教你做植物大战僵尸(九)—— 简单的背包系统

本教程针对Unity新手,详细介绍了如何创建游戏场景,搭建UI,包括设置物品预设、实现装备和武器切换功能。通过使用NGUI组件,如Toggle和Scroll View,创建了一个简单的背包系统,允许玩家在武器和装备之间进行选择,并通过Scroll Bar实现物品列表的滚动查看。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、新建场景 快捷键:Ctrl + N
保存场景 快捷键:Ctrl + S
2、搭建UI
3、制作物品预知物
4、实现装备和武器切换
(1)导入NGUI中自带预知物Simple CheckBox
工具栏 > NGUI > Open > Prefab ToolBar > Simple CheckBox拖拽到游戏场景中
(2)调节按钮背景、选中标志、文本
(3)为了实现两个按钮只能选中其中一个,将两个按钮放在同一个组中,即两个按钮上的Toggle组件的Group属性设置为一样的(不能是0)
(4)实现点击武器按钮,则显示武器物品,点击装备按钮,则显示装备物品
操作:在两个按钮上均添加Toggle Objects组件,组件下的Active中Size属性改为1,分别拖入各自要显示的游戏对象
5、Scroll View滚动面板
工具栏 > NGUI > Create > Scroll View
(1)添加Scroll View滚动面板
(2)把全部物品的父物体Grid拖入到Scroll View下,是它的子物体
(3)创建Scroll Bar滑动条
NGUI &

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