备忘录模式介绍

一、基本介绍

备忘录模式(Memento Pattern)属于行为型模式,是指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

二、代码实现

(1)创建原始对象类和备忘录对象类

public class Originator {

	private String state;

	public String getState() {
		return state;
	}

	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}
	
	//保存一个状态对象
	public Memento saveStateMemento() {
		return new Memento(state);
	}
	
	//恢复状态对象
	public void getStateFromMemento(Memento memento) {
		state = memento.getState();
	}
}
public class Memento {
	private String state;

	public Memento(String state) {
		super();
		this.state = state;
	}

	public String getState() {
		return state;
	}
	
}

(2)创建管理备忘录类

public class Laker {
	private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
	
	public void add(Memento memento) {
		mementoList.add(memento);
	}
	
	public Memento get(int index) {
		return mementoList.get(index);
	}
}

(3)测试

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		Originator originator = new Originator();
		Laker laker = new Laker();
		
		originator.setState("状态#1");
		laker.add(originator.saveStateMemento());
		System.out.println("当前的状态是:" + originator.getState());
		
		originator.setState("状态#2");
		laker.add(originator.saveStateMemento());
		System.out.println("当前的状态是:" + originator.getState());
		
		//将originator恢复到状态1
		originator.getStateFromMemento(laker.get(0));
		System.out.println("当前的状态是:" + originator.getState());
		
	}

}

三、UML类图

备忘录模式UML类图

四、备忘录模式小结

  • 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
  • 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
  • 如果类的成员变量过多,每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意。
  • 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用。
  • 适用的应用场景:后悔药、游戏存档、数据库的事务管理。

其他设计模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值