观察者模式介绍

本文介绍了观察者模式的基本概念,通过具体代码实现展示了如何通过Subject和Observer接口构建观察者模式,并给出了一个简单的应用案例。该模式有助于实现对象间的解耦,方便新增观察者。

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一、基本介绍

观察者模式:对象之间多对一的一种设计方案,一的一方是被依赖的对象称为Subject,多的一方是依赖的对象称为Observer,Subject通知Observer变化。比如气象局是Subject,为一的一方,第三方网站是Observer,为多的一方。

二、代码实现

(1)创建Subject接口及其抽象类

public interface Subject {
	public void registerObserver(Observer observer);
	public void removeObserver(Observer observer);
	public void notifyObservers();
}
public class SubjectImpl implements Subject {
	private String message;
	
	//观察者集合
	private ArrayList<Observer> observers;
	
	public SubjectImpl() {
		observers = new ArrayList<Observer>();
	}

	public String getMessage() {
		return message;
	}

	public void dataChange() {
		notifyObservers();
	}

	//当数据有更新时,就调用 setData
	public void setMessage(String message) {
		this.message = message;
		dataChange();
	}

	//注册一个观察者
	@Override
	public void registerObserver(Observer observer) {
		observers.add(observer);
	}

	//移除一个观察者
	@Override
	public void removeObserver(Observer observer) {
		if(observers.contains(observer)) {
			observers.remove(observer);
		}
	}

	//遍历并通知所有的观察者
	@Override
	public void notifyObservers() {
		for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
			observers.get(i).update(this.message);
		}
	}
}

(2)创建观察者及其实现类

public interface Observer {

	public void update(String message);
}
public class ObserverOne implements Observer {

	private String message;

	// 更新消息
	public void update(String message) {
		this.message = message;
		display();
	}

	public void display() {
		System.out.println("ObserverOne");
		System.out.println("\t新消息 : " + message);
	}

}
public class ObserverTwo implements Observer {
	private String message;

	// 更新消息
	public void update(String message) {
		this.message = message;
		display();
	}

	public void display() {
		System.out.println("ObserverTwo");
		System.out.println("\t新消息 : " + message);
	}
}

(3)测试

public class Client {

	public static void main(String[] args) {

		SubjectImpl subject = new SubjectImpl();
		
		//创建观察者
		Observer observerOne = new ObserverOne();
		Observer observerTwo = new ObserverTwo();
		
		//注册到subject
		subject.registerObserver(observerOne);
		subject.registerObserver(observerTwo);
		
		//测试
		System.out.println("通知观察者, 查看信息");
		subject.setMessage("天干物燥");
		
		
		subject.removeObserver(observerTwo);
		System.out.println("通知观察者, 查看信息");
		subject.setMessage("小心火烛");
	}

}

三、UML类图

观察者模式UML类图

四、观察者模式小结

  • 观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除和通知。
  • 这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类WeatherData不会修改代码,遵守了ocp原则。

其他设计模式

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