1、游戏左下角的 GL verts --发送给显卡的顶点数量
GL calls --绘制(渲染)的次数,即每一帧中OpenGL指令调用的次数
最后一个是帧率。

2、设置如图所示消息
在菜单栏 首选项 cocosLuaEasy--->Settings--user里修改名字和项目路径

3、a.x、a[x]、a["x"]几个的区别

a.x 等价 a["x"] : 表示以字符串“x” 来索引table
a[x] : 以变量x的值来索引table
4、next函数
next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数
5、包
Eclipse 生成的签名证书是.keystore结尾的,Android Studio 生成的签名证书是.jks结尾的
在最早打Android包的时候会生成.jks文件
6、华为手机打开开发者权限
*#*#2846579#*#* (打开日志用的)
usb开发者权限 -->设置-->关于手机-->连续点击版本号(6到10次)