1、int型数组指针和字符型数组指针
# include "iostream.h"
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
char b[]={'h','e','l','l','o','\0'};
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
}
如上程序运行结果为:
0x0012FF6C
hello
如果在main()中添加以下语句,就可以看到字符数组的起始地址了
char*p=b;
cout<<(void*)p<<endl;//该与句可以查看字符数组b的指针地址
这样会输出地址同样是输出数组名,为什么cout<<a得到的是数组首元素在内存中的地址,而cout<<b得到的是整个数组中存储的数据?
1、数组名跟指针很相似。从内存上看它们就是一样的东西,都是保存了某一个地址。
2、输出int数组名和输出指向int数组的指针结果是一样的。都是地址,可以看做是一个变量,这个变量里保存了的值就是地址。
3、输出char数组名和输出指向char数组的指针结果也是一样的。都是字符串,为什么是字符串而不是一个地址值呢?这个是编译器把它们区分开了,编译器对指向int数组的指针和指向char数组的指针作了区分,调用了不同的函数去输出。
数组名跟指针的关系,不必多说。int数组跟char数组输出为什么不同
实验代码如下:
编译器作了处理,调用不同的输出函数。
3、关于指针的输出
int i=3;
int * i_pointer=&i;//指针变量i_pointer存放变量i的地址
cout<<i_pointer<<endl;//输出i_pointer的地址
char j;
j='1';
char * j_pointer=NULL;
cout<<*(&j)<<endl;
j_pointer=&j;
cout<<j_pointer<<endl;
输出结果为:
原因是:
j_pointer是指向char类型的指针,cout<<j_pointer<<endl;时,默认输出字符串,但输出字符串时,除非遇到‘\0’,否则将会一直输出首指针之后的内存中的内容。所以出现了乱码现象。
4、
纠正一个概念:“字符串结束标志:NULL”,尽管“字符串结束标志”和“NULL”的编码都是0,但含义不同,字符串结束标志正规的表示方式 是'\0',而NULL是无效指针(或称无效地址),另外存储形式也不同,'\0'只占一个字节,而NULL应该是占4个字节。
'\0'和NULL的区别是类型的区别,不是值的区别:
'\0'是char型
NULL 是void*类型
尽管编码值同样是0,但机内编码一个是一字节,一个是四字节