修炼Android权威指南(第一天)之

本文详细介绍了Android开发中Fragment的概念及使用方式,包括其作为控制器对象的作用、与Activity的交互方式,以及通过FragmentManager进行Fragment事务管理的具体实现。

CriminalIntent的开发

今天开始修炼Android权威编程,把个人的感悟写下来,这是第一次写博客,希望以后能坚持下去

fragment总结

1)fragment是一种控制器对象,activity可委派它完成一些任务 。这些任务通常就是管理用户界面。受管的用户界面可以是一整屏或是整屏的一部分。
(2)activity在其视图层级里提供一处位置用来放置fragment的视图 。fragment本身不具有在屏幕上显示视图的能力。因此,只有将它的视图放置在activity的视图层级结构中,fragment视图才能显示在屏幕上。
(3)使用fragment需要两个重要的支持库类,一个是Fragment另一个是FragmentActivity(需要引入support.V4库)。
(4)activity托管UI fragment有两种方式:在activity布局中添加frament或者是在activity代码中添加fragment。第一种简单但不够灵活,直接将fragment与activity绑定了,并且在activity生命周期过程中,无法切换fragment视图。第二种比较复杂,但是可以在运行时控制fragment,我们可以自行决定fragment何时添加以及随后做什么事。也可以用其它fragment替换当前fragment。
(5)虽然是在activity代码中添加UI fragment,但是还要在activity视图结构中为fragment视图安排位置Fragment。

FragmentManager总结

(1)FragmentManager具体管理的是:fragment队列和fragment实物回退栈。
(2)创建一个新的fragment事务,加入一个添加操作,然后提交该事务。
	FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
 	Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.fragment_container);
	if (fragment == null) {
		fragment = new CrimeFragment();
 		fm.beginTransaction()
 		.add(R.id.fragment_container, fragment)
 		.commit();
	 }


总结

今天就写了这么多,明天继续。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值