createjs- soundjs初体验

本文介绍了如何引入和使用soundjs库来加载和播放音频。通过为音频定义ID,注册音频文件,然后调用play方法播放指定ID的音频,实现了音频的重复使用。点击按钮即可触发播放,方便快捷。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.引入soundjs文件

<script src="https://code.createjs.com/1.0.0/soundjs.min.js"> </script>

2.加载和播放音乐有很多种方式, 由于我们想重复使用这个声音,我们将在body标签中加载一次,并在任何时候单击我们所想点击的标签来播放他

<body οnlοad="loadSound();">
    <button οnclick="playSound();" class="playSound">play Sound</button>
</body>

3.首先拿一个声音文件  然后为其定义一个id

var soundID = "Thunder";

4.现在来加载这个音频 , 首先在文件头部访问sound这个类, 让后调用registerSound方法,然后传入文件的路径,和id,

function loadSound() {
    createjs.Sound.registerSound("./builds/sound/Thunder1",soundID);
}

5.要是想播放音频, 需要调用play()方法, 并且传入音频的soundID

function playSound() {
    createjs.Sound.play(soundID);
}

6.这样我们每次点击按钮的话就可以 播放这个视频

7.代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <met
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