制作的程序化栏杆在Houdini中表面很平滑,结果生成HDA文件导入UE4后,发现模型硬边感太强,没有类似3dsmax的平滑组进行边缘过渡。

添加Normal节点调节Cusp Angle让边缘平滑过渡,可以解决该问题,对比下图修改效果。


本文介绍如何解决从Houdini导出的程序化栏杆模型在UE4中显示硬边感的问题。通过调整CuspAngle参数,使用Normal节点实现模型边缘的平滑过渡。
制作的程序化栏杆在Houdini中表面很平滑,结果生成HDA文件导入UE4后,发现模型硬边感太强,没有类似3dsmax的平滑组进行边缘过渡。

添加Normal节点调节Cusp Angle让边缘平滑过渡,可以解决该问题,对比下图修改效果。


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