Android Bluetooth 框架简读 <3>

本文解析了蓝牙连接的过程,包括蓝牙启动、连接的初始化、RFComm连接的建立及SCO连接的处理等关键技术点。还介绍了如何通过广播接收器监听蓝牙的状态变化,并详细解释了蓝牙音频配置流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

上一篇从设置开始的,后面的扫描,连接的套路基本上很蓝牙enable差不多,下面从Phone大概介绍.

前面说过HSP,HFP的操作基本上在应用层开始的,另外蓝牙的audio部分也是从这里开始.

所以大致概括 : 有RFComm通讯连接,AT通讯处理,SCO连接以及对应Audio设置配置

展开Phone工程:

从工程的BluetoothHeadsetService.java类开始,这是一个服务,开机即启动伺候着.但是蓝牙开始启动和连接是由设置settings完成的,那么状态变化是如何通知Phone这边的呢?

很简单,通过广播(Phone去创建各种连接前提是settings那边已经设置好蓝牙,蓝牙已经connected):

IntentFilter filter = new IntentFilter(
                BluetoothDevice.ACTION_ACL_DISCONNECT_REQUESTED);
        filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);
        filter.addAction(AudioManager.VOLUME_CHANGED_ACTION);
        filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_UUID);
        registerReceiver(mBluetoothReceiver, filter);

注册了三个广播,蓝牙状态变化,声量调节变化,还有一个ACTION_UUID,

接下来看看如何处理这些消息的:

else if (action.equals(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED)) {
                switch (intent.getIntExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_STATE,
                                           BluetoothAdapter.ERROR)) {
                case BluetoothAdapter.STATE_ON:
                    mAg.start(mIncomingConnectionHandler);
                    mBtHandsfree.onBluetoothEnabled();
                    break;
                case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_OFF:
                    mBtHandsfree.onBluetoothDisabled();
                    mAg.stop();
                    if (currDevice != null) {
                        try {
                            mBinder.disconnect(currDevice);
                        } catch (RemoteException e) {}
                    }
                    break;
                }


跟随后面就创建一个线程:

public IncomingScoAcceptThread() {
			BluetoothServerSocket serverSocket = null;
			try {
				serverSocket = BluetoothAdapter.listenUsingScoOn();
			} catch (IOException e) {
				Log.e(TAG, "Could not create BluetoothServerSocket");
				stopped = true;
			}
			mIncomingServerSocket = serverSocket;
		}

		@Override
		public void run() {
			while (!stopped) {
				try {
					mIncomingSco = mIncomingServerSocket.accept();
				} catch (IOException e) {
					Log.e(TAG,
							"BluetoothServerSocket could not accept connection");
				}

				if (mIncomingSco != null) {
					connectSco();
				}
			}
		}

连接sco服务.

然后RFComm连接呢?回到最上面的广播处理位置:

else if (action.equals(BluetoothDevice.ACTION_UUID)) {
                if (device.equals(mDeviceSdpQuery) && device.equals(currDevice)) {
                    // We have got SDP records for the device we are interested in.
                    getSdpRecordsAndConnect(device);
                }
            }

这个广播action 是每次发现设备的时候都会触发,从而进来处理,跟踪getSdpRecordsAndConnect方法:

mConnectThread = new RfcommConnectThread(device, channel, type);

RfcommConnectThread也是一个线程来完成连接操作,当RFCOMM连接成功建立后,BluetoothHeadsetDevice 会收到RFCOMM_CONNECTED消息,然后处理这个消息如下:

case RFCOMM_CONNECTED:
                if (DBG) log("Rfcomm connected");
                mConnectThread = null;
                HeadsetBase headset = (HeadsetBase)msg.obj;
                setState(device, BluetoothProfile.STATE_CONNECTED);

                mRemoteHeadsets.get(device).mHeadset = headset;
                mBtHandsfree.connectHeadset(headset, mRemoteHeadsets.get(device).mHeadsetType);
                break;
            }

然后看看connectHeadset做了什么:

synchronized void connectHeadset(HeadsetBase headset,
			int headsetType) {
		mHeadset = headset;
		mHeadsetType = headsetType;
		if (mHeadsetType == TYPE_HEADSET) {
			initializeHeadsetAtParser();
		} else {
			initializeHandsfreeAtParser();
		}

		// Headset vendor-specific commands
		registerAllVendorSpecificCommands();

		headset.startEventThread();
		configAudioParameters();

		if (inDebug()) {
			startDebug();
		}

		if (isIncallAudio()) {
			audioOn();
		} else if (mCM.getFirstActiveRingingCall().isRinging()) {
			// need to update HS with RING when single ringing call exist
			mBluetoothPhoneState.ring();
		}
	}


<1> : initializeHeadsetAtParser是注册处理HSP的AT命令的.

initializeHandsfreeAtParser是注册处理HFP的AT命令的,个人感觉HFP的蓝牙相对普遍一下,即那种支持听音乐接听电话的,也可以从这个方法里面的程序也能够看出来.

这个AT操作,比如按蓝牙耳机上面的volume建,这里就会获得对应的AT命令,在这里就可以处理.
<2> : 后面是蓝牙的sco audio部分的audio配置,这些参数设置,最终会进入AudioPolicyService中,在被调用setBluetoothScoOn方法时,Audio部分会根据这里的蓝牙Audio配置信息,将线路切换到sco语音上面.

... ...

最后给一张图:












BluetoothKit是一款功能强大的Android蓝牙通信框架,支持经典蓝牙和低功耗蓝牙设备混合扫描,提供了一系列简单易用的接口用于低功耗蓝牙设备的连接,数据读写,通知等。 特点 一、支持经典蓝牙和BLE蓝牙混合扫描,支持自定义扫描策略  作为智能家居平台,接入的设备包括经典蓝牙和BLE,因此扫描设备时需要两者混合进行,而设备扫描场景不同,扫描策略也会不一样,因此需要支持扫描策略可配置。 二、充分解决了Android中BLE兼容性和稳定性问题  Android系统对蓝牙4.0支持得并不完善,有许多bug, BluetoothKit很好地解决了其中大部分已知的问题。  三、简单易用,接口简洁明了  BluetoothKit采用异步串行化策略处理所有设备操作,并支持任务超时及出错重试。  技术 一、实现了一个完整的跨进程异步任务队列,支持任务超时、出错重试及防御队列溢出 二、拦截并Hook系统层蓝牙Binder,实现对所有蓝牙设备通信的监控,当同时连接设备数过多时会自动断掉活跃度最低的设备 三、整个框架封装在一个service中,可灵活指定service所在进程。通过client与service通信,client可源于多个不同进程,因此适用于多进程架构的app 四、屏蔽了接口异步回调可能持有调用端Activity引用导致的内存泄露 五、利用动态代理自动将所有操作封闭在工作线程,所以整个框架无锁 使用 // 首先,需要按如下方式初始化BluetoothClient: BluetoothClient mClient = BluetoothClient.getInstance(context); // 扫描设备:支持经典蓝牙和BLE设备混合扫描,可自由定制扫描策略如下: SearchRequest request = new SearchRequest.Builder() .searchBluetoothLeDevice(3000, 3) .searchBluetoothClassicDevice(5000) .searchBluetoothLeDevice(2000) .build(); mClient.search(request, new SearchResponse() { @Override public void onSearchStarted() { } @Override public void onDeviceFounded(SearchResult device) { } @Override public void onSearchStopped() { } @Override public void onSearchCanceled() { } }); // 停止蓝牙扫描 mClient.stopSearch(); // BLE设备连接 mClient.connect(MAC, new BleConnectResponse() { @Override public void onResponse(int code, Bundle data) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // BLE设备断开连接 mClient.disconnect(MAC); // 读取BLE设备 mClient.read(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleReadResponse() { @Override public void onResponse(int code, byte[] data) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 写BLE设备 mClient.write(MAC, serviceUUID, characterUUID, bytes, new BleWriteResponse() { @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 打开设备通知 mClient.notify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleNotifyResponse() { @Override public void onNotify(UUID service, UUID character, byte[] value) { } @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 关闭设备通知 mClient.unnotify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleUnnotifyResponse() { @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 读取rssi mClient.readRssi(MAC, new BleReadRssiResponse() { @Override public void onResponse(int code, Integer rssi) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); 标签:BluetoothKit
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