Android onLowMemory()和onTrimMemory(...)调整运行过程中的内存消耗 <21>

当APP面临内存压力时,Android提供了onLowMemory()和onTrimMemory(...)回调来帮助优化内存。onLowMemory()在系统内存紧张时触发,会执行强制GC,而onTrimMemory()则按内存级别通知开发者。这两个回调适用于Activity、Service、Application及Fragment,根据内存级别采取不同清理策略,以提升应用性能。

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在很多APP经常会因为数据量大,或者一个页面占有内存较高,在切换到另外一个页面的时候,内存不能够暂时释放,导致切换到另外一个页面加载较慢...

Android在4.0版本后推出了onLowMemory()和onTrimMemory(...)两个回调方法,提供给开发者,提示Android APP在低内存的状态.

OnTrimMemory的主要作用就是指导应用程序在不同的情况下进行自身的内存释放,以避免被系统直接杀掉,提高应用程序的用户体验

onLowMemory()方法在使用过程只要低内存状态下,就会回调.

系统回调是在ActivityThread类中进行的:

final void handleLowMemory() {
        ArrayList<ComponentCallbacks2> callbacks = collectComponentCallbacks(true, null);

        final int N = callbacks.size();
        for (int i=0; i<N; i++) {
            callbacks.get(i).onLowMemory();
        }

        // Ask SQLite to free up as much memory as it can, mostly from its page caches.
        if (Process.myUid() != Process.SYSTEM_UID) {
            int sqliteReleased = SQLiteDatabase.releaseMemory();
            EventLog.writeEvent(SQLITE_MEM_RELEASED_EVENT_LOG_TAG, sqliteReleased);
        }

  
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