spfa最短距

SPFA算法详解
本文详细介绍了一种用于寻找图中两点间最短路径的SPFA算法,包括其基本思想、实现步骤及代码示例,并对比了Floyd算法,适用于解决带有负权边但不含负环的情况。

以p1847为例


spfa算法。。。。

 
期望的时间复杂度O(ke), 其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2。
 

判断有无负环:
  如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)


负环还没有接触到。。

这个算法最小距的时候蛮好理解,我有见过它用在最大流


先确定一个距离数组dis,记录的是某个点s到所有的点的最短距,开始时先把点放到一个数组中,然后对于这个点u,开始对所有与它相连的并且dis[i] > dis[u] + mat[u][i]的点i遍历,改变dis[i]的值,并且如果i不在数组中把i放到数组中,注意最后 vis[u] = false;

重复执行直到数组为空。


代码

#include <stdio.h>
#define maxN 110
#define  inf 1000000000
int mat[maxN][maxN];
bool flag[maxN][maxN];
bool vis[maxN];
int dis[maxN];
int queue[10 * maxN];
int n,a,b;

void Init()//初始化
{
    for (int i = 1; i <= n; ++ i)
    {
        for (int j = 1; j <= n; ++ j)
        {
            if (i == j)
            {
                mat[i][j] = 0;
            }
            else
                mat[i][j] = inf;
            flag[i][j] = false;
        }
        vis[i] = false;
        dis[i] = inf;
    }
}
void spfa() //  spfa算法
{
    int head = 0, tail = 1;
    queue[head] = a;
    dis[a] = 0;
    while (head < tail)
    {
        int u = queue[head];
        vis[u] = true;
        for (int i = 1; i <= n; ++ i)
        {
            if (flag[u][i] && dis[i] > dis[u] + mat[u][i])
            {
                dis[i] = dis[u] + mat[u][i];
                if (!vis[i])
                {
                    vis[i] = true;
                    queue[tail] = i;
                    tail ++;
                }
            }
        }
        vis[u] = false;
        head ++;
    }
    if (dis[b] >= inf)
    {
        printf("-1\n");
    }
    else
        printf("%d\n", dis[b]);
}
void floyd()    //floyd 算法
{
    for (int i = 1; i <= n; ++ i)
    {
        for (int j = 1; j <= n; ++ j)
        {
            for (int k = 1; k <= n; ++ k)
            {
                if (mat[j][k] > mat[j][i] + mat[i][k])
                {
                    mat[j][k] = mat[j][i] + mat[i][k];
                }
            }
        }
    }
    if (mat[a][b] >= inf)
    {
        printf("-1\n");
    }
    else
        printf("%d\n", mat[a][b]);
}
int main()
{
    while (scanf("%d%d%d", &n, &a, &b) != EOF)
    {
        //scanf("%d%d%d", &n, &a, &b);
        Init();
        for (int i = 1; i <= n; ++ i)
        {
            int m,v;
            scanf("%d", &m);
            for (int j = 0; j < m; ++ j)
            {
                scanf("%d", &v);
                if (j == 0)
                {
                    mat[i][v] = 0;
                }
                else
                    mat[i][v] = 1;
                //mat[i][v] = !(j == 0);
                flag[i][v] = true;
            }
        }
        spfa();
    }
    return 0;
}



(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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