swin transformer解读

原文

论文链接:Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows
源码地址:https://github.com/microsoft/Swin-Transformer

引言

目前Transformer应用到图像领域主要有两大挑战:

  • 视觉实体变化大,在不同场景下视觉Transformer性能未必很好。即目标尺寸多变。不像NLP任务中token大小基本相同,目标检测中的目标尺寸不一,用单层级的模型很难有好的效果。
  • 图像分辨率高,像素点多,Transformer基于全局自注意力的计算导致计算量较大。即图片的高分辨率。尤其是在分割任务中,高分辨率会使得计算复杂度呈现输入图片大小的二次方增长,这显然是不能接受的。
    针对上述两个问题,我们提出了一种包含滑窗操作,具有层级设计的Swin Transformer。

其中滑窗操作包括不重叠的local window,和重叠的cross-window。将注意力计算限制在一个窗口中,一方面能引入CNN卷积操作的局部性,另一方面能节省计算量
在这里插入图片描述
在各大图像任务上,Swin Transformer都具有很好的性能。

整体架构

我们先看下Swin Transformer的整体架构
在这里插入图片描述
整个模型采取层次化的设计,一共包含4个Stage,每个stage都会缩小输入特征图的分辨率,像CNN一样逐层扩大感受野。

  • 在输入开始的时候,做了一个Patch Embedding,将图片切成一个个图块,并嵌入到Embedding。
  • 在每个Stage里,由Patch Merging和多个Block组成。
  • 其中Patch Merging模块主要在每个Stage一开始降低图片分辨率。
  • 而Block具体结构如右图所示,主要是LayerNorm,MLP,Window Attention 和 Shifted Window Attention组成 (为了方便讲解,我会省略掉一些参数)

它首先通过像ViT一样的分片模块将输入的RGB图像分片成不重叠的像素块。每个像素块被视为一个“token”,其特征被设置为原始像素RGB值的串联。我们使用的像素块是4×4的size,所以其特征维度为4×4×3=48。在这个原始值特征上应用一个线性嵌入层,将其投影到任意维(表示为C)。

​ 在stage1中,几个Swin Transformer blocks算子被应用于这些像素块上。这些 Transformer blocks保持了H4×W4的tokens数量,并且伴随线性的嵌入层。

stage2中,为了产生一个层次化的表示,由于像素块的合并使得tokens的数量减少了。第一次patch merging layer合并了2×2领域内的像素块,并且使用一个线性层在4C的特征上进行合并。这个操作减少了2×2=4倍的tokens,并设置输出的维度为2C。这里的Transformer blocks应用于特征变换后,tokens的数量变为H8×W8。这第一个像素块融合和特征变换被称为stage2。这种操作进行叠加产生了stage3、stage4,如图所示,tokens的数量分别为: H 16 \cfrac H{16} 16H× H 16 \cfrac H{16} 16H H 32 \cfrac H{32} 32H× H 32 \cfrac H{32} 32H。这些阶段共同产生一个层次表示,具有与典型卷积网络相同的特征图分辨率,如VGG [51] and ResNet [29]。结果表明,该体系结构可以很方便地取代现有方法中的backbone,用于各种视觉任务。

class SwinTransformer(nn.Module):
    def __init__(...):
        super().__init__()
        ...
        # absolute position embedding
        if self.ape:
            self.absolute_pos_embed = nn.Parameter(torch.zeros(1, num_patches, embed_dim))
            
        self.pos_drop = nn.Dropout(p=drop_rate)

        # build layers
        self.layers = nn.ModuleList()
        for i_layer in range(self.num_layers):
            layer = BasicLayer(...)
            self.layers.append(layer)

        self.norm = norm_layer(self.num_features)
        self.avgpool = nn.AdaptiveAvgPool1d(1)
        self.head = nn.Linear(self.num_features, num_classes) if num_classes > 0 else nn.Identity()

    def forward_features(self, x):
        x = self.patch_embed(x)
        if self.ape:
            x = x + self.absolute_pos_embed
        x = self.pos_drop(x)

        for layer in self.layers:
            x = layer(x)

        x = self.norm(x)  # B L C
        x = self.avgpool(x.transpose(1, 2))  # B C 1
        x = torch.flatten(x, 1)
        return x

    def forward(self, x):
        x = self.forward_features(x)
        x = self.head(x)
        return x

其中有几个地方处理方法与ViT不同:

  • ViT在输入会给embedding进行位置编码。而Swin-T这里则是作为一个可选项(self.ape),Swin-T是在计算Attention的时候做了一个相对位置编码
  • ViT会单独加上一个可学习参数,作为分类的token。而Swin-T则是直接做平均,输出分类,有点类似CNN最后的全局平均池化层

接下来我们看下各个组件的构成

Patch Embedding

在输入进Block前,我们需要将图片切成一个个patch,然后嵌入向量。

具体做法是对原始图片裁成一个个 patch_size * patch_size的窗口大小,然后进行嵌入。

这里可以通过二维卷积层,将stride,kernelsize设置为patch_size大小。设定输出通道来确定嵌入向量的大小。最后将H,W维度展开,并移动到第一维度

import torch
import torch.nn as nn


class PatchEmbed(nn.Module):
    def __init__(self, img_size=224, patch_size=4, in_chans=3, embed_dim=96, norm_layer=None):
        super().__init__()
        img_size = to_2tuple(img_size) # -> (img_size, img_size)
        patch_size = to_2tuple(patch_size) # -> (patch_size, patch_size)
        patches_resolution = [img_size[0] // patch_size[0], img_size[1] // patch_size[1]]
        self.img_size = img_size
        self.patch_size = patch_size
        self.patches_resolution = patches_resolution
        self.num_patches = patches_resolution[0] * patches_resolution[1]

        self.in_chans = in_chans
        self.embed_dim = embed_dim

        self.proj = nn.Conv2d(in_chans, embed_dim, kernel_size=patch_size, stride=patch_size)
        if norm_layer is not None:
            self.norm = norm_layer(embed_dim)
        else:
            self.norm = None

    def forward(self, x):
        # 假设采取默认参数
        x = self.proj(x) # 出来的是(N, 96, 224/4, 224/4) 
        x = torch.flatten(x, 2) # 把HW维展开,(N, 96, 56*56)
        x = torch.transpose(x, 1, 2)  # 把通道维放到最后 (N, 56*56, 96)
        if self.norm is not None:
            x = self.norm(x)
        return x

Patch Merging

该模块的作用是在每个Stage开始前做降采样,用于缩小分辨率,调整通道数 进而形成层次化的设计,同时也能节省一定运算量。

在CNN中,则是在每个Stage开始前用stride=2的卷积/池化层来降低分辨率。

每次降采样是两倍,因此在行方向和列方向上,间隔2选取元素

然后拼接在一起作为一整个张量,最后展开。此时通道维度会变成原先的4倍(因为H,W各缩小2倍),此时再通过一个全连接层再调整通道维度为原来的两倍。

class PatchMerging(nn.Module):
    def __init__(self, input_resolution, dim, norm_layer=nn.LayerNorm):
        super().__init__()
        self.input_resolution = input_resolution
        self.dim = dim
        self.reduction = nn.Linear(4 * dim, 2 * dim, bias=False)
        self.norm = norm_layer(4 * dim)

    def forward(self, x):
        """
        x: B, H*W, C
        """
        H, W = self.input_resolution
        B, L, C = x.shape
        assert L == H * W, "input feature has wrong size"
        assert H % 
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