Java-集合

Java 基础分类

Java集合基本分为两种:Collection和Map

Collection

基本概述

Collection:一个独立的保存序列,是按照一条或多条的规则存储

  • List:按照插入顺序存储元素
    • LinkedList
    • ArrayList
    • Vector
      • Stack (栈)
  • Set:不能存储重复元素
    • HashSet 无序
    • TreeSet
    • LinkedSet
  • Queue:也是按照插入顺序存储元素(队列)

常用方法

boolean add(Object o)					添加对象到集合
boolean remove(Object o)				删除指定的对象
int size()										返回当前集合中元素的数量
boolean contains(Object o)				查找集合中是否有指定的对象
boolean isEmpty()							判断集合是否为空
Iterator iterator()							返回一个迭代器
boolean containsAll(Collection c)		查找集合中是否有集合c中的元素
boolean addAll(Collection c)			将集合c中所有的元素添加给该集合
void clear()									删除集合中所有元素
void removeAll(Collection c)			从集合中删除c集合中也有的元素
void retainAll(Collection c)				从集合中删除集合c中不包含的元素

List

List是有序的Collection,可以通过索引访问到元素

LinkedList

LinkedList允许有null元素,有get,remove,insert的方法可以在列表的头部和尾部进行操作,使得LinkedList可以实现Stack,Queue,Deque(双向队列)

注意:
LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。
一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

ArrayList

ArrayList实现了可扩展的数组,允许null

注意:
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
一般情况下使用这两个就可以了,因为非同步,所以效率比较高。
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,
对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,
如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

Vector

Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。
由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个 Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例 如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出 ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack

Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。
Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。
基本的push和pop方 法,还有 peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。
Stack刚创建后是空栈。

Set

Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

HashSet

Java.util.HashSet类实现了Java.util.Set接口。

  • 它不允许出现重复元素;
  • 不保证集合中元素的顺序
  • 允许包含值为null的元素,但最多只能有一个null元素。

TreeSet

TreeSet描述的是Set的一种变体------可以实现排序等功能的集合,它在讲对象元素添加到集合中时会自动按照某种比较规则将其插入到有序的对象序列中,并保证该集合元素组成的读uixiangxulie时刻按照“升序”排列。

Map

基本概述

Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。
一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。
Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

  • Hashtable
  • HashMap
  • WeakHashMap

常用方法

boolean equals(Object o)		比较对象
boolean remove(Object o)		删除一个对象
put(Object key,Object value)	添加key和value

Hashtable

键值都不能为null
  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表
  添加数据使用put(key, value),
  取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

HashMap

HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key.

历史

-JDK1.0引入了第一个关联的集合类HashTable,它是线程安全的。 HashTable的所有方法都是同步的。
-JDK2.0引入了HashMap,它提供了一个不同步的基类和一个同步的包装器synchronizedMap。synchronizedMap被称为 有条件的线程安全类。
-JDK5.0util.concurrent包中引入对Map线程安全的实现ConcurrentHashMap,比起synchronizedMap, 它提供了更高的灵活性。同时进行的读和写操作都可以并发地

HashTable和HashMap区别

  1. 继承不同。
      public class Hashtable extends Dictionary implements Map
      public class HashMap extends AbstractMap implements Map
  2. Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。
    在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。
  3. Hashtable中,key和value都不允许出现null值。
    在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。
    当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。
    因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。
  4. 两个遍历方式的内部实现上不同。
    Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。
    而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。
  5. 哈希值的使用不同,
    HashTable直接使用对象的hashCode。
    而HashMap重新计算hash值。
  6. Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。
    HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。
    HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
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