【Java笔试】OOP、OOA、OOD思想什么意思

OOP、OOA、OOD是面向对象编程及相关领域中的关键思想,下面将分别进行详细介绍:

OOP(面向对象编程,Object Oriented Programming)

OOP是一种计算机编程架构,它基于“对象”的概念来设计和实现软件。OOP的主要思想是将数据和处理这些数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的实体——对象,从而实现数据的封装、抽象、继承和多态性。OOP具有以下几个核心特性:

  1. 封装(Encapsulation):封装是指将数据和操作这些数据的方法绑定在一个单独的对象内,隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露有限的公共接口供外部访问。这样可以保护对象的数据不被外部错误地修改,并且使得对象的使用者不需要了解其实现细节,只需知道如何调用即可。
  2. 抽象(Abstraction):抽象是指从现实世界或具体问题中提取出共性的特征和行为,忽略不必要的细节,创建出通用的类或接口。抽象帮助构建更高级的概念模型,减少代码的复杂度。
  3. 继承(Inheritance):继承允许创建一个新的类(子类)从现有的类(父类)继承属性和方法,这有助于代码的重用和层次化的分类。子类可以扩展或覆盖父类的行为,同时保持原有的功能。
  4. 多态(Polymorphism):多态是指一个接口可以有多种不同的实现方式,或者一个类的实例可以表现出多种类型的行为。多态使得子类对象可以替代父类对象,而无需修改代码,提高了代码的灵活性和扩展性。

OOP

### 山东大学软件学院面向对象编程教学大纲 #### 课程基本信息 - **课程名称**: 面向对象程序设计 - **英文名称**: Object-Oriented Programming (OOP) - **总学时/学分**: 72/4 - **理论学时**: 50 - **实验学时**: 14 - **先修课程**: 数据结构、离散数学、C++语言程序设计 - **开课学期**: 第三学期 - **适用专业方向**: 软件工程、大数据技术及相关专业 - **开课单位**: 山东大学软件学院 - **课程类别**: 专业核心课 - **考试类型**: 考查 - **考核方式**: 笔试加项目评估 - **平时成绩+期末成绩比例**: 40%+60% #### 教学目标 该课程旨在使学生掌握面向对象的基本原理和技术,理解类与对象的概念及其应用,熟悉常用的设计模式,并能利用这些知识解决实际问题。通过本门课程的学习,学生应具备独立分析需求的能力,能够按照OOA/OOD方法进行系统的建模和实现。 #### 主要内容概述 1. **绪论** - 类定义与实例化 - 成员变量与成员函数 - 构造器与析构器 3. **继承机制** - 单重继承与多重继承 - 继承层次结构优化策略 4. **多态特性** - 方法覆盖(Override) vs 方法重载(Overload) - 抽象基类与接口 5. **封装原则** - 私有属性保护 - getter/setter访问控制 6. **高级主题** - 设计模式简介(工厂模式、单例模式等) - UML统一建模语言入门 7. **综合案例实践** - 小型管理系统开发实战演练 - 完整生命周期内的代码质量保障措施探讨 ```cpp // C++ 示例:简单的类定义 class Person { private: string name; public: void setName(const string& newName); const string& getName() const; }; ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陆小马

赏个核桃让我补补脑呗!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值