QT TextEdit 事件过滤器

本文介绍如何在QT的QTextEdit控件中使用事件过滤器来限制输入,仅允许用户输入Hex字符。通过具体代码示例,展示了如何在英文和中文输入法下分别处理按键事件和输入事件,实现精准的输入控制。

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QT TextEdit事件过滤器

QTextEdit控件不能用像lineEdit控件可以正则表达式去过滤输入内容,使用事件过滤器可以达到一样的效果;这里过滤非hex字符,对于非hex字符拦截不输入,对于hex字符不拦截,按照原本事件处理,从而达到只允许输入hex字符。

对事件过滤器函数
return ture; 则拦截,不再往下传播;
return false; 则不拦截,往下继续传播;
如果想对特定的按键做另外处理,不按照原事件处理,则在事件过滤器函数里处理,然后return ture;不再继续往下传播即可。

英文输入法下,事件是按键事件,通过获取键值去判断哪个按键输入;
中文输入法下,事件是输入事件,获取的是字符串,对字符串的值进行判断即可,字符串的值此时可正则表达式过滤

MainWindow.h

class MainWindow: public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *e);      //事件过滤器函数
private slots:
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

MainWindow.cpp

//析构函数内 
//对发送框内容,安装事件过滤器,只有发送窗口的输入数据会被过滤
ui->sendEdit->installEventFilter(this);  
//事件过滤器函数,对发送框内容进行过滤
bool MainWindow::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
    if(obj == ui->sendEdit)      //判断过滤事件是否是发送窗口事件
    {
        if(ui->asciiradioButton->isChecked()==true)   //字符串格式,不过滤
            return false;               //不拦截,继续传播
        else if(ui->hexradioButton->isChecked()==true)//hex格式
        {
            //英文输入法下的键盘事件
            if(e->type() == QEvent::KeyPress)   //过滤键盘事件
            {
                QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(e); //强行转换为按键事件
                int keyValue = keyEvent->key();       //获取按键值

                if(keyValue>=KEY_0 && keyValue<=KEY_9)   		//0~9
                    return false;       //不拦截,继续传播
                else if(keyValue>=KEY_a && keyValue<=KEY_f)    	//a~f,A~F
                    return false;       //不拦截,继续传播
                else if(keyValue==KEY_SPACE || keyValue==KEY_COMMA || keyValue==Key_Backspace)
                    return false;       //不拦截,继续传播,空格,逗号,退格按键
                else		//对其他情况拦截
                    return true;        //拦截,不再传播
            }
            //中文输入法状态下的键盘事件
            else if(e->type() == QEvent::InputMethod)
            {
                QInputMethodEvent *keyEvent = dynamic_cast<QInputMethodEvent *>(e);     //强制转换为输入法事件
                QString strInput = keyEvent->commitString();           //此时的strInput就是键盘上按键

                if(strInput.isEmpty())       //非按键事件不拦截,不加这个操作,窗口不会实时显示输入的按键字母
                    return false;       //不拦截,继续传播

                strInput.remove(QRegExp("[^a-fA-F0-9]"));              //对输入的内容筛选,hex格式的留下
                keyEvent->setCommitString(strInput);                   //更改指针的字符串内容
                return false;           //不拦截,继续传播(输入的数据已经被更改了)
            }

            return false;               //不拦截,不再传播
        }
        else
            return false;               //不拦截,继续传播
    }
    else
        return CLP::eventFilter(obj, e);//当不确定是否继续传播时,按照父类的方法来处理.即调用父类的evenFilter函数
}
Qt中,为`QTextEdit`添加事件过滤器可以通过安装一个事件过滤器对象到该控件上实现。事件过滤器可以帮助你在事件到达控件之前对其进行拦截和处理。以下是具体步骤: 1. 创建事件过滤器对象: 首先,你需要创建一个继承自`QObject`的类,并在该类中实现`eventFilter()`方法。这个方法将作为事件过滤器,对传入的事件进行处理。 ```cpp class MyEventFilter : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyEventFilter(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} protected: bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) override { // 在这里处理事件 // 如果你处理了事件,返回 true;否则返回 false return false; } }; ``` 2. 安装事件过滤器: 创建了事件过滤器对象之后,你需要将这个对象安装到你的`QTextEdit`控件上。通常这在`QTextEdit`所在窗口的构造函数中完成。 ```cpp // 创建QTextEdit控件 QTextEdit *textEdit = new QTextEdit(this); // 创建事件过滤器对象 MyEventFilter *filter = new MyEventFilter(this); // 安装事件过滤器QTextEdit控件 textEdit->installEventFilter(filter); ``` 3. 重写`eventFilter()`方法: 在你的事件过滤器类中,你将重写`eventFilter()`方法以处理特定的事件。如果事件处理逻辑很简单,你也可以选择只重写其中的部分逻辑。 ```cpp bool MyEventFilter::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) { if (watched == textEdit && event->type() == QEvent::KeyPress) { QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event); // 例如,拦截并处理键盘事件 if (keyEvent->key() == Qt::Key_Enter) { // 处理特定的按键事件 return true; // 表示事件已被处理 } } // 对于不处理的事件,调用基类的eventFilter以保持正常的事件传播 return QObject::eventFilter(watched, event); } ``` 通过这种方式,你可以对`QTextEdit`控件的事件进行预处理,比如拦截特定的按键事件,或者对事件进行日志记录等。
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