QT TextEdit 事件过滤器

本文介绍如何在QT的QTextEdit控件中使用事件过滤器来限制输入,仅允许用户输入Hex字符。通过具体代码示例,展示了如何在英文和中文输入法下分别处理按键事件和输入事件,实现精准的输入控制。

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QT TextEdit事件过滤器

QTextEdit控件不能用像lineEdit控件可以正则表达式去过滤输入内容,使用事件过滤器可以达到一样的效果;这里过滤非hex字符,对于非hex字符拦截不输入,对于hex字符不拦截,按照原本事件处理,从而达到只允许输入hex字符。

对事件过滤器函数
return ture; 则拦截,不再往下传播;
return false; 则不拦截,往下继续传播;
如果想对特定的按键做另外处理,不按照原事件处理,则在事件过滤器函数里处理,然后return ture;不再继续往下传播即可。

英文输入法下,事件是按键事件,通过获取键值去判断哪个按键输入;
中文输入法下,事件是输入事件,获取的是字符串,对字符串的值进行判断即可,字符串的值此时可正则表达式过滤

MainWindow.h

class MainWindow: public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *e);      //事件过滤器函数
private slots:
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

MainWindow.cpp

//析构函数内 
//对发送框内容,安装事件过滤器,只有发送窗口的输入数据会被过滤
ui->sendEdit->installEventFilter(this);  
//事件过滤器函数,对发送框内容进行过滤
bool MainWindow::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
    if(obj == ui->sendEdit)      //判断过滤事件是否是发送窗口事件
    {
        if(ui->asciiradioButton->isChecked()==true)   //字符串格式,不过滤
            return false;               //不拦截,继续传播
        else if(ui->hexradioButton->isChecked()==true)//hex格式
        {
            //英文输入法下的键盘事件
            if(e->type() == QEvent::KeyPress)   //过滤键盘事件
            {
                QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(e); //强行转换为按键事件
                int keyValue = keyEvent->key();       //获取按键值

                if(keyValue>=KEY_0 && keyValue<=KEY_9)   		//0~9
                    return false;       //不拦截,继续传播
                else if(keyValue>=KEY_a && keyValue<=KEY_f)    	//a~f,A~F
                    return false;       //不拦截,继续传播
                else if(keyValue==KEY_SPACE || keyValue==KEY_COMMA || keyValue==Key_Backspace)
                    return false;       //不拦截,继续传播,空格,逗号,退格按键
                else		//对其他情况拦截
                    return true;        //拦截,不再传播
            }
            //中文输入法状态下的键盘事件
            else if(e->type() == QEvent::InputMethod)
            {
                QInputMethodEvent *keyEvent = dynamic_cast<QInputMethodEvent *>(e);     //强制转换为输入法事件
                QString strInput = keyEvent->commitString();           //此时的strInput就是键盘上按键

                if(strInput.isEmpty())       //非按键事件不拦截,不加这个操作,窗口不会实时显示输入的按键字母
                    return false;       //不拦截,继续传播

                strInput.remove(QRegExp("[^a-fA-F0-9]"));              //对输入的内容筛选,hex格式的留下
                keyEvent->setCommitString(strInput);                   //更改指针的字符串内容
                return false;           //不拦截,继续传播(输入的数据已经被更改了)
            }

            return false;               //不拦截,不再传播
        }
        else
            return false;               //不拦截,继续传播
    }
    else
        return CLP::eventFilter(obj, e);//当不确定是否继续传播时,按照父类的方法来处理.即调用父类的evenFilter函数
}
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