
设计模式
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敲键盘的小夜猫
幽微猫影,寄情于码。此博客承载技术沉淀与思想演化,如猫之敏捷,探索学问之境;如猫之静观,潜心钻研。精研技艺,乐于分享,但行好事,莫问前程。惟愿技术之光普照,与同道者共赏智慧之美,携手前行,不问归途。
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设计模式之结构型模式
设计模式是众多开发人员对于一类或多类问题的思考和总结,针对一系列问题所形成的解决方案,运用好这些设计模式可以使得我们的代码提高代码的可重用性、可维护性、可拓展性和可读性(对于设计模式有一定理解的开发者来说)。设计模式是由4位作者,合称为GOF所提出,主要基于以下面向对象的设计原则:1)对接口编程而不是对实现编程;2)优先使用对象组合而不是继承;出自该书:Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software.原创 2024-02-22 19:50:25 · 939 阅读 · 0 评论 -
设计模式之创建型模式
设计模式是众多开发人员对于一类或多类问题的思考和总结,针对一系列问题所形成的解决方案,运用好这些设计模式可以使得我们的代码提高代码的可重用性、可维护性、可拓展性和可读性(对于设计模式有一定理解的开发者来说)。设计模式是由4位作者,合称为GOF所提出,主要基于以下面向对象的设计原则:1)对接口编程而不是对实现编程;2)优先使用对象组合而不是继承;原创 2024-02-17 23:17:47 · 1013 阅读 · 0 评论