内存地址所指向的是当前存储数据的首地址,数据类型所指向的是当前存储数据的长度(占用多大的内存空间)。
指针是一种数据类型,也需要占用内存空间,它的属性是指向一个数据类型的首地址和长度。指针存储的是地址,长度取决于指针的类型。
在32位系统下,指针占用的空间为32bit(4byte);在64位系统下,指针占用的空间为64bit(8byte)。
指针的用处:
1.函数传递参数时,使用指针能节省内存空间,提高程序效率。例:Myclass类占用500byte,而Myclass *只占用4byte。
2.跨函数的值修改时,使用指针能完成。例:
void Swap(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int x = 1, y = 0;
Swap(x, y);
}
其中Swap(x,y);并不能交换x和y的值,要使用指针进行交换,如下所示:
void Swap(int *a,int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
int x = 1, y = 0;
Swap(&x, &y);
}
3.进行数据结构的构造,如数组本身就是一个const 类的指针,另外链表、二叉树等数据结构也要用到指针。
日常情况下指针的级数最多用到二级。注:二级指针的使用情况:当其他函数中需要给一个指针分配地址时使用。
万能指针:void * 只有地址而长度未知,可以指向任何类型的数据。一个用void * 实现不同的数据类型的值交换函数的例子如下:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Swap(void * a ,void * b ,size_t size)
{
void * temp = malloc(size);
memcpy(temp, a, size);
memcpy(a, b, size);
memcpy(b, temp, size);
}
int main()
{
int x = 1, y = 0;
double xx = 1.0, yy = 0.5;
Swap(&xx, &yy, sizeof(xx));
Swap(&x, &y, sizeof(x));
return 0;
}