一、函数模板
在定义一个函数时,往往需要为一个相同功能的函数定义多个不同的版本以保证其可以适应不同的数据类型,但是这样操作过于重复而且容易出错。更糟的是,即使你在程序中不使用某个版本,其代码仍然增加可执行文件的大小,大多数编译器将不会从可执行文件中删除未引用的函数。而函数模板可以解决上述问题。 函数模板的声明是在关键字template后面加上一个尖括号,括号里面是类型参数typename(或者class,同义)和变量,紧接着(或下一行)是函数的定义,例: template <typename T> void func(T a){...} 尖括号内可以是多种类型不同的typename,如:template <typename T,class C> void func(T a,C b){...} 还可以是一种变量,如:template <typename T,int Val> void func(T a){cout<<Val<<endl;...}在调用时尖括号内的Val值赋予一个常量。
二、类模板
类模板与函数模板类似,在声明时几乎没有区别,例:template <class T> class MyClass{ public:MyClass(T a);virtual ~Myclass(); private:...} 要注意的是,如果在类模板外定义类内部的函数,要按照如下例子的格式:template <class T> MyClass<T>::MyClass(T a){...} 另外,在visual studio环境中编写模板类时尽量将模板类的声明和所有成员函数的定义放在同一个.h文件中,否则会编译不成功