u3d碰撞器和触发器

碰撞器

造成物理碰撞,执行碰撞方法
1、碰撞的双方必须都具有碰撞器Collider
2、至少运动的一方必须具有刚体
3、双方不能勾选is trigger
4、双方不可同时勾选运动学
5、如果运动的一方没有刚体,当他去碰撞静止的刚体相当于没有撞到

碰撞器方法

1、oncolliderEnter 碰撞瞬间执行一次
2、oncolliderstay 碰撞时一直触发
3、oncolliderexit 物体分开触发一次

触发器

不造成物理碰撞,但是有触发方法
1、双方必须都具有碰撞器
2、运动的一方必须具有刚体
3、至少一方勾选is trigger

触发器方法

1、ontriggerEnter 物体接触瞬间执行一次
2、ontriggerstay 物体接触中一直触发
3、ontriggerexit 物理分开瞬间触发一次

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值